c 利用類來完成乙個猜數字遊戲

2021-10-06 04:24:52 字數 907 閱讀 8700

遊戲開始介面

輸入錯誤**

遊戲次數用盡

**總結:

比較簡單和粗糙

定義了乙個random用來生成隨機數,方便了很多

用了game類來進行遊戲內迴圈,有點長,但個人覺得這樣可以讓**可讀性提高很多,比較有層次 主要是用類可以寫很長看著爽:)

#include

#include

#include

using

namespace std;

#define random(a,b) (rand()%(b-a)+a)

class

game

;game::

game()

//利用構造器在類被引用時就生成乙個隨機數

game::

~game()

//析構器與構造器對應

void game::

start()

//選單介面

void game::

gaming

(int ******)

//遊戲本體

if(user < number)

if(user == number)

if(gametime ==0)

}if(****** !=1)

}int

main()

cout <<

"本次遊戲結束"

<< endl;

return0;

}

C語言 完成猜數字遊戲

此題的解決思路為 定義乙個函式menu,每次玩遊戲時輸出menu 在main函式中利用do while迴圈以及switch語句選擇玩遊戲 定義乙個game函式,專門進行遊戲部分 此題需要注意的是 隨機生成數字的過程需要呼叫srand 隨機數的生成起點 srand裡面的引數為time。time 型別為...

用c 完成猜數字遊戲

題目樣式 產生0到100之間的隨機數字可以用以下語句 random rdm new random int guess rdm.next 0,101 思路 先設乙個開關,是否要執行,是就輸入 1 否則的話輸入 0 然後根據這個隨機數字guess,使用者輸入的的值賦值給input,用do while語句...

利用C 編寫乙個猜字遊戲

一 準備工作 規則就是這麼多,我們應該用c 來實現它。首先,我們應考慮怎樣記錄單詞,其中包括原單詞 猜錯的字母 當前猜出的殘缺單詞。如果用傳統的c風格陣列,這是很麻煩的,這用c風格字串實現很困難。但c 為我們預先想到了這一切,c 中帶有乙個功能強大的string類,它的宣告在標頭檔案string中。...