#include #include #include //先建構函式
//1、選單 2、遊戲實現函式 3、呼叫函式實現功能(主程式)
void nemu()
void game()
else if(tmp > num)
printf("猜大了\n");
else
printf("猜小了\n"); }}
int main()
} while(input);
return 0;
}
這裡說一下用到的函式
1、time 函式返回乙個從當前時間點到計算機起始時間的差值
起始時間是1970.1.1零點
2、rand函式的作用呢是生成乙個隨機數 但是每次生成的隨機數相同
用法例如 rand()%100 產生乙個0-99之間的隨機數
3、srand函式 呼叫rand函式之前 設定隨機數生成器 是的產生的隨機數不同
豐富遊戲性
該函式在程式內部僅呼叫一次
寫的若有不足
反正我又不會改(手動滑稽)
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這是乙個學習專案 遊戲原理介紹 這個猜數字的小遊戲,相信很多人以前玩過,就是乙個人從1 100中隨機寫乙個數字,然後另外一群人去猜,猜乙個數字的時候,就會告訴你所猜的數字大了還是小了,漸漸縮小範圍,直到最後猜對的人,為最後的勝利者。現在把生成數字和裁判的角色,交給 這樣即使只有自己乙個人的時候,也可...
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