1039 判斷數正負
#include
using namespace std;
intmain()
else
if(n ==0)
else
return0;
}
1040 輸出絕對值#include
using namespace std;
intmain()
else
return0;
}
1041 奇偶數判斷#include
using namespace std;
intmain()
else
return0;
}
1042 奇偶ascii值判斷#include
using namespace std;
intmain()
else
return0;
}
1043 整數大小比較#include
using namespace std;
intmain()
else
if(x == y)
else
return0;
}
1044 判斷是否為兩位數#include
using namespace std;
intmain()
else
return0;
}
1045 收集瓶蓋贏大獎#include
using namespace std;
intmain()
else
return0;
}
1046 判斷乙個數能否同時被3和5整除#include
using namespace std;
intmain()
else
return0;
}
1047 判斷能否被3,5,7整除#include
using namespace std;
intmain()
else
if(n%5==
0)if(n%7==
0)}return0;
}
1048 有一門課不及格的學生#include
using namespace std;
intmain()
else
return0;
}
資訊學奧賽一本通 小球(drop)
許多的小球乙個乙個的從一棵滿二叉樹上掉下來組成fbt full binary tree,滿二叉樹 每一時間,乙個正在下降的球第乙個訪問的是非葉子節點。然後繼續下降時,或者走右子樹,或者走左子樹,直到訪問到葉子節點。決定球運動方向的是每個節點的布林值。最初,所有的節點都是false,當訪問到乙個節點時...
資訊學奧賽一本通 小球(drop)
this drop is gonna last forever!許多的小球乙個乙個的從一棵滿二叉樹上掉下來組成fbt full binary tree,滿二叉樹 每一時間,乙個正在下降的球第乙個訪問的是非葉子節點。然後繼續下降時,或者走右子樹,或者走左子樹,直到訪問到葉子節點。決定球運動方向的是每個...
資訊學奧賽一本通(C 版)
資訊學奧賽一本通 c 版 總目錄 1.資訊學奧賽一本通 c 版 刷題 記錄 2.資訊學奧賽一本通 c 版 第一部分 c 語言 第一章 c 語言入門 3.資訊學奧賽一本通 c 版 第一部分 c 語言 第二章 順序結構程式設計 4.資訊學奧賽一本通 c 版 第一部分 c 語言 第三章 程式的控制結構 5...