資訊學奧賽一本通 1 3 程式的控制結構 1

2021-10-06 04:24:52 字數 1378 閱讀 1377

1039 判斷數正負

​#include 

using namespace std;

intmain()

else

if(n ==0)

else

return0;

}

1040 輸出絕對值
#include

using namespace std;

intmain()

else

return0;

}

1041 奇偶數判斷
#include

using namespace std;

intmain()

else

return0;

}

1042 奇偶ascii值判斷
#include

using namespace std;

intmain()

else

return0;

}

1043 整數大小比較
#include

using namespace std;

intmain()

else

if(x == y)

else

return0;

}

1044 判斷是否為兩位數
#include

using namespace std;

intmain()

else

return0;

}

1045 收集瓶蓋贏大獎
#include

using namespace std;

intmain()

else

return0;

}

1046 判斷乙個數能否同時被3和5整除
#include

using namespace std;

intmain()

else

return0;

}

1047 判斷能否被3,5,7整除
#include

using namespace std;

intmain()

else

if(n%5==

0)if(n%7==

0)}return0;

}

1048 有一門課不及格的學生
#include

using namespace std;

intmain()

else

return0;

}

資訊學奧賽一本通 小球(drop)

許多的小球乙個乙個的從一棵滿二叉樹上掉下來組成fbt full binary tree,滿二叉樹 每一時間,乙個正在下降的球第乙個訪問的是非葉子節點。然後繼續下降時,或者走右子樹,或者走左子樹,直到訪問到葉子節點。決定球運動方向的是每個節點的布林值。最初,所有的節點都是false,當訪問到乙個節點時...

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資訊學奧賽一本通(C 版)

資訊學奧賽一本通 c 版 總目錄 1.資訊學奧賽一本通 c 版 刷題 記錄 2.資訊學奧賽一本通 c 版 第一部分 c 語言 第一章 c 語言入門 3.資訊學奧賽一本通 c 版 第一部分 c 語言 第二章 順序結構程式設計 4.資訊學奧賽一本通 c 版 第一部分 c 語言 第三章 程式的控制結構 5...