scoller 和慣性滑動view(一)

2021-10-06 04:16:34 字數 2025 閱讀 1478

最近做scroller和慣性滑動,確切記錄一下。

一般處理手勢可以選擇兩種方式:

一般來說,因為後者預先處理包裝了一些事件,所以後者是優於前者的。

import android.content.context

import android.graphics.bitmap

import android.graphics.bitmapfactory

import android.graphics.canvas

import android.util.attributeset

import android.util.log

import android.view.gesturedetector

import android.view.motionevent

import android.view.view

import android.view.animation.decelerateinterpolator

import android.view.animation.interpolator

import android.widget.scroller

import view.naughtychild.myview.r

import kotlin.math.abs

class customview : view, runnable

var scroller: scroller =

scroller

(context, decelerateinterpolator)

val bitmap: bitmap = bitmapfactory.

decoderesource

(resources, r.mipmap.mountain)

val gesturedetector =

gesturedetector

(this

.context,

object

: gesturedetector.

ongesturelistener

override

funonsingletapup

(e: motionevent?

): boolean

override

funondown

(e: motionevent?

): boolean

override

funonfling

( e1: motionevent,

e2: motionevent,

velocityx: float,

velocityy: float

): boolean

else,if

(abs

(velocityy)

>

600)

else

)return

true

}override

funonscroll

( e1: motionevent?

, e2: motionevent?

, distancex: float,

distancey: float

): boolean

override

funonlongpress

(e: motionevent?)}

)private

funflin**iew

(e2: motionevent, velocityx: float, velocityy: float)

override

funrun()

}override

fundraw

(canvas: canvas)

override

funontouchevent

(event: motionevent?

): boolean

}

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