設計模式 單例模式

2021-10-06 04:06:12 字數 855 閱讀 1014

構造器私有

一開始就把物件建立好

private final static hungry hungry = new hungry();

public static hungry getinstance()

呼叫的時候才建立物件

private static lazyman lazyman;

public static lazyman getinstance()

return lazyman();

}

雙重檢測鎖(dcl懶漢式)

private static lazyman lazyman;

public static lazyman getinstance()

}}return lazyman();

}

不是原子性操作

分配記憶體空間

執行構造方法,初始化物件

把這個物件指向這個空間

有可能指定132或者123

加上原子性

private volatile static lazyman lazyman;

public static lazyman getinstance()

}}return lazyman();

}

public class holder

private holder()

public static holder getinstance()

public static class innerclass

有參構造

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