#include
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using namespace std;
struct po
;const int hiet = 8;
const int withe = 12;
int map[hiet][withe] = ,,,
,,,,
};int setg(int x, int y, int endx, int endy)
bool pan(int x, int y)
int main(int argc, char** ar**)
;int zxdj = 10;
int startx = 1, starty = 1;
int endx = 6, endy = 10;
int ox = 1, oy = 1;
vectors;
po t[hiet][withe];
memset(t, 0, sizeof(t));
po start = ;
t[startx][starty].f_x = startx;
t[startx][starty].f_y = starty;
t[startx][starty].openlist = true;
s.push_back(start);
po d;
while (!s.empty())
else
if (pan(_x, _y))
d = t[_x][_y];
if (d.openlist == false&&d.closelistfalse)
else if (d.openlist == true && d.closelist == false)}}
}if (s.empty())
t[startx][starty].closelist = true;
t[startx][starty].openlist = false;
vector::iterator t1 = s.begin();
for (vector::iterator t2 = s.begin(); t2 != s.end(); t2++)
continue;
}if ((*t1).f > (*t2).f)
}if (!s.empty())
}while (startx!=ox||starty!=oy)
for (int i = 0; i < hiet; i++)
cout << endl;
}system(「pause」);
return 0;
}//這是前篇的改進版,前篇用指標釋放太麻煩了,容易洩露,所以改進了下,不懂的可以問我,我這有錯的可以跟我說下,我是真心想分享我的學習經驗.
常用演算法(C版)
演算法 algorithm 計算機解題的基本思想方法和步驟。演算法的描述 是對要解決乙個問題或要完成一項任務所採取的方法和步驟的描述,包括需要什麼資料 輸入什麼資料 輸出什麼結果 採用什麼結構 使用什麼語句以及如何安排這些語句等。通常使用自然語言 結構化流程圖 偽 等來描述演算法。一 計數 求和 求...
KMP演算法 C 版
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c 非可變序列演算法
非可變序列演算法 就是不會改變容器內容的演算法。使用演算法要包含 include標頭檔案。adjacent find first,last 和count first,last,element 查詢相鄰的重複元素,並計算相同元素的個數 include include includeusing name...