.非可變序列演算法:就是不會改變容器內容的演算法。
使用演算法要包含#include標頭檔案。
adjacent_find(first,last)和count(first,last,element)
查詢相鄰的重複元素,並計算相同元素的個數
#include#include#includeusing namespace std;
void main()
cout搜尋元素
#include#include#includeusing namespace std;
void main()
cout<
對範圍中的元素呼叫func函式
#include#include#includeusing namespace std;
void func(int i)
{ coutmultiset::iterator t;
a.insert (7);
a.insert (5);
a.insert (3);
a.insert (8);
a.insert (9);
a.insert (4);
for_each(a.begin(),a.end(),func); //call function
cout<
不可變序列演算法 可變序列演算法
search演算法 在乙個序列中搜尋與另一串行匹配的子串行。引數分別為乙個序列的開始位置,結束位置和另乙個序列的開始,結束位置。函式原型 search v1.begin v1.end v2.begin v2.end search n演算法 重複元素子串行搜尋search n 函式搜尋序列中是否有一系...
支援非可變性
概念 乙個非可變性的類是乙個簡單的類,每個例項包括的資訊都是他在被建立的時候就提供出來的,並且在物件的生命週期內不是不能更改的。這樣的類如 string,biginteger等等。為什麼會有這樣的類呢?他們包含了優雅的設計思想 簡單,不可變,穩定。其實有點很提倡使用非可變類,但是不一定非要使用。下面...
非修改性序列演算法之for each
for each是algorithm標頭檔案包含的stl演算法之一。一 for each的使用 include include include using namespace std template int pushnum t vec,int first,int last while first ...