mtvcontent =
findviewbyid
(r.id.tv_content)
;new
thread()
});}
}.start()
;
mtvcontent =
findviewbyid
(r.id.tv_content)
;new
thread()
});}
}.start()
;
private handler handler =
newhandler()
return
super
.getmessagename
(message);}
};
new
thread
(new
runnable()
catch
(interruptedexception e)}}
}).start()
;
//asynctask《啟動任務需要的引數,執行的進度,執行結果》
class
myasynctask
extends
asynctask
/*** 所有耗時任務都寫在這個方法中
* 通過呼叫publishprogress方法更新進度
* @param strings
* @return
*/@override
protected bitmap doinbackground
(string.
.. strings)
catch
(exception e)
return bitmap;
}/**
* 更新任務進度
*呼叫publishprogress方法時,該方法才會被呼叫
* 該方法可以直接將資料更新在ui上
* @param values
*/@override
protected
void
onprogressupdate
(void.
.. values)
/** * 執行任務完成時呼叫
* @param bitmap
*/@override
protected
void
onpostexecute
(bitmap bitmap)
}
Android子執行緒中更新UI的4種方法
方法一 用handler 1 主線程中定義handler handler mhandler new handler 2 子執行緒發訊息,通知handler完成ui更新 private void updateweather start 方法一的handler物件必須定義在主線程中,如果是多個類直接互相...
非同步更新UI的四種方法和Handler淺分析
通過結合handler與message可簡單有效地實現執行緒之間的通訊。傳遞訊息的步驟主要有4步 在主線程構造乙個handler物件,並啟動分執行緒 關鍵 handler handler new handler 在分執行緒中構造乙個message物件的訊息包 message是多執行緒通訊中存放訊息的...
執行緒同步四種方法
執行緒同步的方法 1 wait 使乙個執行緒處於等待狀態,並且釋放所持有的物件的lock。2 sleep 使乙個正在執行的執行緒處於睡眠狀態,是乙個靜態方法,呼叫此方法要捕捉 interruptedexception異常。3 notify 喚醒乙個處於等待狀態的執行緒,注意的是在呼叫此方法的時候,並...