方法一:用handler
1、主線程中定義handler:
handler mhandler = new handler()
} };
2、子執行緒發訊息,通知handler完成ui更新:
private void updateweather()
}).start();
}
方法一的handler物件必須定義在主線程中,如果是多個類直接互相呼叫,就不是很方便,需要傳遞content物件或通過介面呼叫;
方法二:用activity物件的runonuithread方法更新
在子執行緒中通過runonuithread()方法更新ui:
new thread()
});
} }.start();
如果在非上下文類中(activity),可以通過傳遞上下文實現呼叫;
activity activity = (activity) imageview.getcontext();
activity.runonuithread(new runnable()
});
這種方法使用比較靈活,但如果thread定義在其他地方,需要傳遞activity物件;
方法三:view.post(runnable r)
imageview.post(new runnable()
});
這種方法更簡單,但需要傳遞要更新的view過去;
方法四:asynctask
//ui執行緒中執行
new downloadimagetask().execute( "www.91dota.com" );
private class downloadimagetask extends asynctask
protected void onpostexecute( string result )
}
總結:ui的更新必須在主線程中完成,所以不管上述那種方法,都是將更新ui的訊息傳送到了主線程的訊息物件,讓主線程做處理;
android 子執行緒更新UI例項
package com.example.test0207 handler import android.os.bundle import android.os.handler import android.os.message import android.view.menu import andr...
Android 在子執行緒中更新主線程UI
最近發現以前在eclipse中使用的runonuithread在studio中不能使了,所以又找了幾個更新ui的方法 第一種方法 new handler context.getmainlooper post new runnable 第二種方法 如果當前執行緒是ui執行緒,那麼行動是立即執行。如果當...
Android之在子執行緒更新UI 一
方法一 用handler 1 主線程中定義handler handler mhandler new handler 2 子執行緒發訊息,通知handler完成ui更新 private void updateweather start 方法一的handler物件必須定義在主線程中,如果是多個類直接互相...