網頁設計:(web design,又稱為web ui design,wui design,wui)是根據企業希望向瀏覽者傳遞的資訊,進行**功能策劃,然後進行的頁面設計美化工作。
用到的軟體ps,xmind?axure(原型),ae(動效),
插畫仍然佔據中心舞台
漸變色 (logo,按鈕,背景)
直觀的圖示
利用投影增加元素深度(借助陰影讓元素更加立體 )
響應式網頁設計 pc(手機wap) 適應所有解析度 pc wap(手機端),根據訪問的不同裝置進行調整
三維設計日益新穎 借助3d元素的視覺衝擊力 營造立體空間感
加入字型設計 品牌獨創字型,保證品牌獨創性
全屏式瀏覽 鋪滿整個瀏覽器頁面
引導使用者完成**各內容頁面間的跳轉。
對於使用者在**中所處的位置,尤其是麵包屑導航
水平導航欄(頂部、底部 一般只設定5-9個欄目)360官網 古攝影
側邊導航欄 大眾
隱藏導航欄
圖示式導航 迪士尼
選項卡導航 站酷
響應式導航 蘋果
模式分類以及六大設計原則
模式分類 1.行為型模式 8個 書上怎麼就8個呢?不是11個嘛 哈哈哈 我看的可能是本假書 策略模式 狀態模式 命令模式 中介者模式 責任鏈模式 模板方法模式 觀察者模式 訪問者模式 2.結構型模式 7個 裝飾模式 組合模式 介面卡模式 外觀模式 模式 享元模式 橋接模式 3.建立型模式 5個 工廠...
設計模式六大原則及設計模式分類
設計模式分類 2.結構型設計模式 3.行為型設計模式 總結 我們遇到什麼困難,也不要怕,微笑著面對他,消除恐懼的最好辦法就是面對恐懼,堅持,才是勝利,加油!奧利給!定義 就乙個類而言,應該僅有乙個引起它變化的原因為。錯誤 開發者在activity中寫bean檔案 網路資料處理,甚至 adapter ...
設計模式的六大原則 整理 和分類
一開始我需要乙隻會吃吃喝喝的寵物,於是我寫了 public class animal public void drink 乙個領養的方法 public class host 然後我發現要區分下狗和貓的吃喝,我改 public class animal public void drink string...