這幾次面試的確有好多次問到了最短路徑演算法,當時答得確實不好,對演算法理解的不是很透徹,下面簡單梳理一下。
dijkstra演算法有點dp的意思,適用於單源最短路徑演算法且要求邊的權值非負,同時可以用於有向圖和無向圖。
資料結構定義:
思想:雙集合的說法可以查到很多,也解釋的很詳細,這裡說一下我的理解。記源點為a。
重複上述過程n-1次,即可找到從源點出發到達任意節點的最短路徑。
參考**
#include
#include
#include
using
namespace std;
vector<
int>
dijkstra
(vectorint>>
&map)
;int
main
(int argc,
char
*ar**)
,,,,
,};auto res =
dijkstra
(map)
;for
(auto
&ele : res)
cout << ele <<
" ";
cout << endl;
return0;
}vector<
int>
dijkstra
(vectorint>>
&map)
}//更新visited
visited[next]=1
;for
(int i =
0; i < size; i++)}
return dis;
}
prim演算法適用於多源最短路徑且不要求邊的權值非負,同時可以用於有向圖和無向圖,但用於有向圖的話要求兩點之間來回的權值必須相同(待考證)。
資料結構定義 思想
從a到b的最短路徑,要麼有:
**就三層迴圈,很暴力,有兩點要注意:
參考**
#include
#include
#include
using
namespace std;
vectorint>>
prim
(vectorint>>
&map)
;int
main
(int argc,
char
*ar**)
,,,,
,};auto res1 =
prim
(map)
;for
(auto
&a : res1)
return0;
}vectorint>>
prim
(vectorint>>
&map)
Dijkstra最短路徑演算法
基本思路是 選擇出發點相鄰的所有節點中,權最小的乙個,將它的路徑設定為確定。其他節點的路徑需要儲存起來。然後從剛剛確認的那個節點的相鄰節點,算得那些節點的路徑長。然後從所有未確定的節點中選擇乙個路徑最短的設定為確定。重複上面步驟即可。void dijkstra graph g,string v fl...
Dijkstra最短路徑演算法
引入 dijkstra 迪傑斯特拉 演算法是典型的最短路徑路由演算法,用於計算乙個節點到其他所有節點的最短路徑。主要特點是以起始點為中心向外層層擴充套件,直到擴充套件到終點為止。dijkstra演算法能得出最短路徑的最優解,但由於它遍歷計算的節點很多,所以效率低。package dijkstra p...
最短路徑 Dijkstra演算法
最短路徑 描述 已知乙個城市的交通路線,經常要求從某一點出發到各地方的最短路徑。例如有如下交通圖 則從a出發到各點的最短路徑分別為 b 0c 10 d 50 e 30 f 60 輸入 輸入只有乙個用例,第一行包括若干個字元,分別表示各頂點的名稱,接下來是乙個非負的整數方陣,方陣維數等於頂點數,其中0...