最短路徑演算法 Dijkstra

2021-06-19 21:16:18 字數 847 閱讀 8564

dijkstra的最短路徑演算法是基於前驅頂點的最短路徑計算的,整體上來講還是比較簡單的,下面是**:

#include #include #include void shortestpath( const std::vector >& paths, int from, std::vector< short>& path)

flags[from] = 1;

int min, pos;

for(size_t i = 1; i != paths.size(); ++i)

}if(pos == -1)

break;

flags[pos] = true;

for(size_t j = 0; j != paths.size(); ++j)}}

for(size_t i = 0; i != distance.size(); ++i)

std::cout << std:: endl;

}int main()

std::cout << "請輸入邊數:" << std::flush;

std::cin >> sum;

int vi, vj, weight;

for(int i = 0; i != sum; ++i)

std:: vectorpath;

shortestpath(paths, 0, path);

std::cout << "最近路徑結果為:" << std::flush;

for(size_t i = 0; i != path.size(); ++i)

std::cout << std:: endl;

return 0;

}

Dijkstra最短路徑演算法

基本思路是 選擇出發點相鄰的所有節點中,權最小的乙個,將它的路徑設定為確定。其他節點的路徑需要儲存起來。然後從剛剛確認的那個節點的相鄰節點,算得那些節點的路徑長。然後從所有未確定的節點中選擇乙個路徑最短的設定為確定。重複上面步驟即可。void dijkstra graph g,string v fl...

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