dijkstra的最短路徑演算法是基於前驅頂點的最短路徑計算的,整體上來講還是比較簡單的,下面是**:
#include #include #include void shortestpath( const std::vector >& paths, int from, std::vector< short>& path)
flags[from] = 1;
int min, pos;
for(size_t i = 1; i != paths.size(); ++i)
}if(pos == -1)
break;
flags[pos] = true;
for(size_t j = 0; j != paths.size(); ++j)}}
for(size_t i = 0; i != distance.size(); ++i)
std::cout << std:: endl;
}int main()
std::cout << "請輸入邊數:" << std::flush;
std::cin >> sum;
int vi, vj, weight;
for(int i = 0; i != sum; ++i)
std:: vectorpath;
shortestpath(paths, 0, path);
std::cout << "最近路徑結果為:" << std::flush;
for(size_t i = 0; i != path.size(); ++i)
std::cout << std:: endl;
return 0;
}
Dijkstra最短路徑演算法
基本思路是 選擇出發點相鄰的所有節點中,權最小的乙個,將它的路徑設定為確定。其他節點的路徑需要儲存起來。然後從剛剛確認的那個節點的相鄰節點,算得那些節點的路徑長。然後從所有未確定的節點中選擇乙個路徑最短的設定為確定。重複上面步驟即可。void dijkstra graph g,string v fl...
Dijkstra最短路徑演算法
引入 dijkstra 迪傑斯特拉 演算法是典型的最短路徑路由演算法,用於計算乙個節點到其他所有節點的最短路徑。主要特點是以起始點為中心向外層層擴充套件,直到擴充套件到終點為止。dijkstra演算法能得出最短路徑的最優解,但由於它遍歷計算的節點很多,所以效率低。package dijkstra p...
最短路徑 Dijkstra演算法
最短路徑 描述 已知乙個城市的交通路線,經常要求從某一點出發到各地方的最短路徑。例如有如下交通圖 則從a出發到各點的最短路徑分別為 b 0c 10 d 50 e 30 f 60 輸入 輸入只有乙個用例,第一行包括若干個字元,分別表示各頂點的名稱,接下來是乙個非負的整數方陣,方陣維數等於頂點數,其中0...