編譯器:devc++ 5.4.0
所用語言:c++
main.cpp
#include
#include
#include "newpneumonia.h"
#define n
29//巨集定義
using namespace std;
int main()
;//物件陣列
newpneumonia array[n]
=,,,
,,,,
,,,,
,,,,
,,,,
,,,,
,,,,
,}; newpneumonia *p=array;
//*p=&array[0]
cout<<
"日期\t 新增qz 累計qz 現有zz 現有wz 累計sw 累計zy"
0;i<
n;i++
) p-
>
printmax()
;return0;
}
newpneumonia.h
#include
#include
using namespace std;
class
newpneumonia
;//初始化靜態成員變數
int newpneumonia:
:s_newmax=0;
string newpneumonia:
:s_newdatemax=
"";
int newpneumonia:
:s_lastday=1;
//由於資料值累計zy 所以需要儲存上一天的累計zy和今天的累計zy做差值,這個1是1月31日的累計zy
int newpneumonia:
:s_healedmax=0;
string newpneumonia:
:s_healeddatemax=
"";
newpneumonia.cpp
#include
#include
#include "newpneumonia.h"
newpneumonia:
:newpneumonia
(string da,int n,int ca,int s,int cr,int de,int h)
//儲存 哪一天 zy 最大,並儲存最大值
if(healedcases-s_lastday>s_healedmax)
s_lastday=healedcases;
}void newpneumonia:
:show()
//靜態成員函式
void newpneumonia:
:printmax()
Java物件導向 物件陣列
儲存一組物件的陣列。當需要儲存一組型別一致的一組物件時候,採用物件陣列儲存 其好處是,用乙個變數管理一組資料。使用物件陣列 類型別 變數 new 類型別 長度 類型別 變數 new 類型別 物件陣列元素的預設值是 null 案例 string arr newstring 5 宣告了長度為5的字串陣列...
c 物件導向程式設計 物件導向
什麼是物件導向 是對現實世界理解和抽象的方法。物件導向程式設計的特點 易維護,易擴充套件,靈活性好,重用 類 對事物的抽象定義,即事物具有的共同特徵和行為。物件 即對類進行例項 類是抽象的,物件是具體的 類的定義 語法 訪問修飾符 class 類名類的成員 包括字段,屬性,方法,常量,事件和索引器等...
C物件導向 構建物件
一組鬆散的變數是比較難追蹤的,所以一般採用結構體將其封裝起來 structslogstruct 一般我們會選擇直接進行建立,像這樣 static struct slogstruct glogdata 但是如果要讓c 看起來更像物件導向,那麼這個結構體應該在初始化的時候進行建立,分配記憶體,並返回給呼...