在c/c++中,變數,函式,類都是大量存在的,這些變數,函式和類的名稱都將存在於全域性域中,可能會導致很多衝突,使用命名空間的目的是對識別符號的名稱進行本地化,以此避免衝突或名字汙染,所以namespace關鍵字就是用來針對這類問題
定義命名空間,需要使用到namespace關鍵字,後面跟命名空間的名字,然後接一對**{},{}**中即為命名空間的成員
//1.普通命名空間
namespace n1//n1為命名空間的名稱
}//2.命名空間也可以巢狀
namespace n2
namespace n3}}
//3.同乙個工程中允許存在多個相同名稱的命名空間,編譯器最後會合成同乙個命名空間中
namespace n1
}
tips:乙個命名空間就定義了乙個新的作用域,命名空間中的所有內容都侷限於該命名空間中
命名空間的使用有三種方式:
①加命名空間名稱及作用域限定符
int
main()
tips:(如果用巢狀,就是巢狀的命名空間名稱::)成員名稱
②使用using將命名空間中成員引入
using n::b;
intmain()
③使用using namespace命名空間名稱引入
using
namespace n;
intmain()
tips:不建議這樣使用,因為所有成員都暴露在全域性域中,可能導致成員重定義) spring p命名空間 c命名空間
p命名空間 1.需要引入命名空間p 並不真實存在 是在spring內部中實現的 xmlns p 2.如果是引用注入需要加 ref字尾 p和c命名空間 並不適用於集合引數 c命名空間 1.需要引入命名空間c 並不真實存在 是在spring內部中實現的 xmlns c 2.可以使用c 引數名 或c 引數...
C 命名空間 預設命名空間與匿名命名空間
2.匿名命名空間 預設命名空間也叫全域性命名空間,所有沒有置於某一具體命名空間下的 即在預設命名空間下,例如func main 函式。include void func void intmain int argc,char ar void func void 需要注意的是 這個就是類似於c語言裡簡單...
C 命名空間,也有叫命名空間
在c 中,名稱 name 可以是符號常量 變數 巨集 函式 結構 列舉 類和物件等等。為了避免在大規模程式設計中,以及在程式設計師使用各種各樣的c 庫時,這些識別符號的命名發生衝突,標準c 引入了關鍵字namespace 命名空間 名字空間 命名空間 名域 可以更好地控制識別符號的作用域。std是c...