c++標準中引入命名空間的概念,是為了解決不同模組或者函式庫中相同識別符號衝突的問題。有了命名空間的概念,識別符號就被限制在特定的範圍呢,不會引起命名衝突。最典型的例子就是std命名空間,c++標準庫中所有識別符號都包含在std命名空間中。
不同模組或者函式庫中相同識別符號衝突的問題示例:
xh
1 namespace mynamespace01;yh8 int myclass::f()
11 }
1 namespace mynamespace02;z.cpp8 int myclass::f()
11 }
1 #include2 #include " xh "2、使用using關鍵字。3 #include " yh "
4 using namespace std;
5 6 void main()
1 #include2 using std::cout;3 using std::endl;
4 5 void main(){
6 cout<
3、最方便的就是使用using namespace std;
1 #include2 using namespace std;
3 void main(){
4 cout<
因為標準庫非常的龐大,所程式設計師在選擇的類的名稱或函式名時就很有可能和標準庫中的某個名字相同。所以為了避免這種情況所造成的名字衝突,就把標準庫中的一切都被放在名字空間std中。但這又會帶來了乙個新問題。無數原有的c++**都依賴於使用了多年的偽標準庫中的功能,他們都是在全域性空間下的。所以就有了和等等這樣的標頭檔案,乙個是為了相容以前的c++**,乙個是為了支援新的標準。命名空間std封裝的是標準程式庫的名稱,標準程式庫為了和以前的標頭檔案區別,一般不加」.h」
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