遊戲夜讀 RPG的美式和日式

2021-10-05 09:01:38 字數 418 閱讀 1777

這個分法是從別人那裡偷學來的,並沒有經過任何的驗證。重點不在談分得對不對,而是為什麼要這樣分成兩類。理由大致有四個方面。

美式rpg。日式rpg。

首先,人云亦云。比如剛才說的偷學。因為自己沒有那麼多的涉獵,沒有辦法思考,更沒有能力進行遊戲型別下的一級分類,索性套用現成的。

其次,市場導向。比如歐美市場,日韓市場。由於要面向特定區域的人群,也就形成了對特定區域的研究。以中國為軸心,乙個在東,乙個在西,自然分成了兩大市場,又不輕易更換戰場,也就逐漸形成了兩大陣營,缺少溝通,就成了類別。

最後,學習模式。從教育方式的角度來說,比如填鴨式,diy。一般來說,美式rpg的自由度高,日式rpg劇情緊湊。自我探索,命令執行,兩者的淵源一下子說不清楚,大致與人口有關吧。

文/良宵聽雨。授權「遊戲夜讀」發表。

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