using system;
using system.collections.generic;
using system.componentmodel;
using system.data;
using system.drawing;
using system.linq;
using system.text;
using system.windows.forms;
using microsoft.win32;
using system.threading;
using system.runtime.interopservices;
using system.collections;
namespace 命名空間
.start();
}private void form1_load(object sender, eventargs e)
}this.text = "【未註冊】" + this.text;
base.hide();
frmregister.state = false;
//彈出註冊視窗
frmregister register = new frmregister();
register.disposed += new eventhandler(this.frmregister_disposed);
register.showdialog();
}private void frmregister_disposed(object sender, eventargs e)
/// /// 執行緒池任務
///
private void performtask()
);//do while迴圈不能放在這裡,否則會不停的建立執行緒,使記憶體**
}/// /// 執行任務的方法
///
private void taskrun()
else}}
catch (exception ex)
finally}}
//執行完全部任務,就重新記錄
oktasklist.clear();
}} while (true);
}/// /// 獲取任務列表
///
private void gettask()
/// /// 新增任務
///
///
///
private void addtask(int key, string name)
}/// /// /移除任務
///
///
///
private void removetask(int key)}}
//全部開啟和全部關閉的操作
private void btnall_click(object sender, eventargs e)
else
}private void handlecheck(bool check)
//開關1的操作,這裡我只列出乙個,總共有35個開關
private void cheackbox1_click(object sender, eventargs e)
}}
ThreadPool 執行緒池 c
正文 threadpool 執行緒池 是乙個靜態類,它沒有定義任何的構造方法 我們只能夠使用它的靜態方法,這是因為threadpool是託管執行緒池,是由clr管理的。threadpool使用waitcallback委託,它所要做的工作是在後台進行的。使工作項的排隊和執行更容易,可以給工作者執行緒傳...
c 執行緒池ThreadPool
在多執行緒的程式中,經常會出現兩種情況 一種情況 應用程式中,執行緒把大部分的時間花費在等待狀態,等待某個事件發生,然後才能給予響應 這一般使用threadpool 執行緒池 來解決 另一種情況 執行緒平時都處於休眠狀態,只是周期性地被喚醒 這一般使用timer 定時器 來解決 threadpool...
執行緒學習(三) Thread Pool使用
using system using system.threading namespace pattern03 autoresetevent autoreset new autoresetevent false console.writeline 執行緒 id 使用threadpool 入隊乙個方法...