之前一直這裡很迷,現在做乙個整理測試,下圖搬運。
先看一下rotatedrect屬性定義:
class cv_exports rotatedrect
;
其中opencv奇葩的角度定義如下:
其實觀點點就是我們定義的長和寬和opencv定義的輪廓長寬是不一樣的,所以需要轉化我認知的長於寬,傾斜角度也進行轉化。
//旋轉校正
float angle_rotation;
if ((box.size.width / box.size.height) < 1)
angle_rotation = 90 + box.angle;//正數,逆時針旋轉
else
angle_rotation = box.angle; //負數,順時針旋轉
double scale = 0.78;//縮放比例
mat rot_m = getrotationmatrix2d(box.center,angle_rotation,scale);//獲得旋轉矩陣
warpaffine(dstimg, dstimg, rot_m, dstimg.size());//仿射變換
opencv 旋轉矩形
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OpenCV 旋轉矩形(RotatedRect)
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旋轉(矩陣篇)
座標旋轉變換與幾何體旋轉 繞某個向量轉動 旋轉矩陣反求旋轉軸向量和旋轉角度 已知乙個物體運動前和運動後所有點的座標,求該物體運動的平移向量和旋轉矩陣 注 以下數學表示式,點座標是橫式書寫 r x 1000 cos sin 0 sin cos rx alpha left begin 1 0 0 0 c...