qt tcp伺服器端
// tcp.h
#include #include #include class tcp :public qthread
監聽連線客戶端,接收客戶端傳送的資料資訊,處理,返回
#include #include #include tcp::tcp(qobject *parent):qthread(parent)
tcp::~tcp()
void tcp::callback()
void tcp::readdata() //讀取緩衝區資料
void tcp::unconnect(qabstractsocket::socketerror)
;
連線伺服器端,向伺服器端傳送資料資訊,接收伺服器返回資料處理,
#include #include #include tcpclient::tcpclient(qwidget *parent) : public(parent)
void tcpclient::connecttohost(qstring str) //str :ip
tcpclient = new qtcpsocket(this);
tcpclient->connecttohost(str, port);
if(!tcpclient ->waitforconnected(500000)) //500s,未連線到server,停止
}void tcpclient::readdata()
; qbytearray data_head = qbytearray::fromrawdata(raw_head, sizeof(raw_head));
qbytearray buffer = tcpclient->readall();
if(!buffer.isempty())
}void tcpclient::readerror(qabstractsocket::socketerror)
void tcpclient::write_data(qstring data) //send to server
}
29 網路程式設計之TCP通訊協議
tcp通訊協議特點 1 tcp 協議是基於io流進行資料的傳輸,是 面向鏈結的。2 tcp 進行資料傳輸的時候,資料沒有大小限制的。3 面向鏈結,通過三次握手的機制,保證資料的完整性,是乙個可靠的協議。4 tcp 面向連線,所以速度稍微慢一點。5 tcp 是區分客戶端和服務端的。三次握手機制 保證網...
tcp和udp通訊協議
tcp udp tcp與udp基本區別 1.基於連線與無連線 2.tcp要求系統資源較多,udp較少 3.udp程式結構較簡單 4.流模式 tcp 與資料報模式 udp 5.tcp保證資料正確性,udp可能丟包 6.tcp保證資料順序,udp不保證 udp應用場景 1.面向資料報方式 2.網路資料大...
QT基於tcp協議網路程式設計
基於qt網路程式設計 基於tcp協議 c s模式程式設計 所需要的類 qtcpserver qtcpsocket 利用qt基於tcp協議編寫c s模式程式 兩個類中的訊號 qtcpserver newconnection qtcpsocket readyread connected disconne...