直接上**
creator類
#include
#include
#define regobj(t,strname) objcreatehelperinst##t(strname);
#define createobj(strname) objcreator::getinstance()->createobj(strname);
typedef
void*(
*fcreate)()
;class
objcreator
void
registercreatemethod
(qstring strname, fcreate func)
void
*createobj
(qstring strname)
return
nullptr;}
private
:objcreator()
qmap m_map;};
template
<
typename t>
class
objcreatehelper
static
void
*createobj()
//這裡還可以再建立destoryobj
};
基類
class
baseinte***ce
;
派生類標頭檔案
#include
"baseinte***ce.h"
class
classinherit
:public baseinte***ce
;
派生類cpp
#include
"classinherit.h"
#include
"objcreator.h"
#include
regobj
(classinherit,
"inherit"
)classinherit::
classinherit()
void classinherit::
func()
main函式
#include
#include
"objcreator.h"
#include
"baseinte***ce.h"
intmain
(int argc,
char
*ar**)
執行結果
當然,objcreatehelper裡也可以加上destoryobj函式,安全地銷毀物件。
這種方式在管理多個介面類時還是挺好看的~
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