【問題描述】
下圖給出了乙個迷宮的平面圖,其中標記為 1 的為障礙,標記為 0 的為可
以通行的地方。
010000
000100
001001
110000
迷宮的入口為左上角,出口為右下角,在迷宮中,只能從乙個位置走到這
個它的上、下、左、右四個方向之一。
對於上面的迷宮,從入口開始,可以按drrurrdddr 的順序通過迷宮,
一共 10 步。其中 d、u、l、r 分別表示向下、向上、向左、向右走。
對於下面這個更複雜的迷宮(30 行 50 列),請找出一種通過迷宮的方式,
其使用的步數最少,在步數最少的前提下,請找出字典序最小的乙個作為答案。
請注意在字典序中d**實現:
#include
#include
using
namespace std;
int m=
30,n=50;
//m行,n列的地圖
struct point
;string map[30]
;int vis[30]
[50];
//用於標記
//d l r u
int dx[4]
=;int dy[4]
=;string dir=
"dlru"
;//要列印的方向
void
bfs())
; vis[0]
[0]=
1;while
(!q.
empty()
)//佇列不為空的情況下
for(
int i=
0;i<
4;i++))
;//將新元素入隊
vis[nx]
[ny]=1
;}}}
intmain()
經典迷宮問題BFS
給定乙個迷宮,入口為左上角,出口為右下角,問是否有路徑從入口到出口,若有則輸出一條這樣的路徑。注意移動可以從上 下 左 右 上左 上右 下左 下右八個方向進行。迷宮輸入0表示可走,輸入1表示牆。易得可以用1將迷宮圍起來避免邊界問題。本題採用bfs演算法給出解。注意,利用bfs演算法給出的路徑必然是一...
BFS解迷宮問題(Go實現)
改了現有的c 而來的,所以說實話並不滿意。廣度優先搜尋 又稱廣度優先搜尋,簡稱bfs,以下簡稱廣度搜尋 是連通圖的遍歷策略。它之所以被命名是因為它的思想從乙個頂點v0開始,並在其周圍的乙個廣域範圍內徑向傳播。最直觀的經典例子之一就是在迷宮中行走。我們從頭開始,尋找到終點的最短路徑。許多最短路徑演算法...
迷宮問題bfs
迷宮問題 採用佇列的廣度優先遍歷 bfs 思想是從乙個頂點v0開始,輻射狀地優先遍歷其周圍較廣的區域 找到的解為最優解 include define m 8 define n 8 define maxsize 1000 typedef struct box typedef struct qutype...