參考:
1.pointxyz----- 成員:float x,y,z;
使用者可以通過points[i].data[0]或points[i].x用於訪問x座標值。
union:
union;}
;
2.pointxyzi----- 成員: float x, y, z, intensity;
簡單的xyz +強度點型別。在理想情況下,這四個元件將建立乙個與sse對齊的單一結構。但是,由於大多數點操作會將data [4]陣列的最後乙個分量設定為0或1。例如,兩個點之間的點積會將其第4個分量設定為0,否則該點積就沒有意義了,等等。因此我們不能使 強度成為同一結構的成員,因為其內容將容易覆蓋。
union;}
;union
;float data_c[4]
;};
pointxyzrgba----成員:float x,y,z;std :: uint32_t rgba;
與pointxyzi類似,除了包含無符號32位的rgba資訊。由於有了union宣告,還可以按名稱單獨訪問顏色通道。
union;}
;union
;float rgb;};
std::
uint32_t rgba;
};
pointxy - float x, y;
簡單的2d x-y點結構。
struct
;
interestpoint-浮點數x,y,z,強度;
與pointxyzi類似,只是強度包含了對關鍵點強度的度量。
union;}
;union
;float data_c[4]
;};
normal - float normal[3], curvature; 法線向量的座標值(xyz),曲率
由於在pcl中對表面法線進行的操作非常普遍,因此我們用四個分量填充為三個分量,以便進行sse對齊並提高計算效率。使用者可以訪問點points[i].data_n[0]或points[i].normal[0]或points[i].normal_x,以訪問法線向量的第乙個座標。同樣,曲率不能曲率不能儲存在相同的結構中,因為它會被對正常資料的操作覆蓋。。
union;}
union
;float data_c[4]
;};
pointnormal -=== float x, y, z; float normal[3], curvature;
乙個點結構,包含xyz資料,連同表面法線和曲率。
union;}
;union;}
;union
;float data_c[4]
;};
pointxyzrgbnormal ---- float x, y, z, normal[3], curvature; uint32_t rgba;
乙個點結構,包含xyz資料,rgba顏色,連同表面法線和曲率。
union;}
;union;}
union
;float rgb;};
std::
uint32_t rgba;};
float curvature;};
float data_c[4]
;//通過data_c[4]寫8個位元組前面是rgba4位元組,後面是曲率的4個位元組資料
};
pointxyzinormal---- float x, y, z, intensity, normal[3], curvature;
儲存xyz資料,強度值以及表面法線和曲率的點結構。
union;}
;union;}
union
;float data_c[4]
;};
pointwithrange ----- float x, y, z (union with float point[4]), range
與pointxyzi類似,range包含了從採集點到物體點的距離量。
union;}
;union
;float data_c[4]
;};
pointwithviewpoint-浮點數x,y,z,vp_x,vp_y,vp_z;
與pointxyzi類似,還包括將獲取視點包含為乙個3d點的vp_x、vp_y和vp_z。
union;}
;union
;float data_c[4]
;};
momentinvariants - float j1, j2, j3;
簡單的點型別,包含表面上3個力矩不變數。有關更多資訊,請參見momentinvariantsestimation。
struct
;
principalradiirsd - float r_min, r_max;
簡單的點型別,包含表面上的2個rsd半徑。有關更多資訊,請參見rsdestimation。
struct
;
boundary - uint8_t boundary_point;
簡單點型別,儲存了是否位於表面邊界資訊。有關更多資訊,請參見boundaryestimation。
struct
;
principalcurvatures - float principal_curvature[3], pc1, pc2;
簡單點型,包含給定點的主曲率。有關更多資訊,請參見principalcurvaturesestimation。
struct;}
;float pc1;
float pc2;
};
pfhsignature125 - float pfh[125];
儲存給定點的pfh(點特徵直方圖)的簡單點型別。有關更多資訊,請參見pfhestimation。
struct
;
vfhsignature308 - float vfh[308];
持有給定點的vfh(視點特徵直方圖)的簡單點型別。有關更多資訊,請參見vfhestimation。
struct
;
narf36 - float x, y, z, roll, pitch, yaw; float descriptor[36];
包含給定點的narf(通常對齊半徑特性)的簡單點型別。有關更多資訊,請參見narfestimation。
struct
;
borderdescription - int x, y; bordertraits traits;
簡單點型別,包含給定點的邊界型別。有關更多資訊,請參見borderestimation。
struct
;
intensitygradient - float gradient[3];
簡單點型別,包含給定點的強度梯度。有關更多資訊,請參見intensitygradientestimation。
struct;}
;};
histogram - float histogram[n];
通用n-d直方圖佔位符。
histogram -
float histogram[n]
;通用n-d直方圖佔位符。
pointwithscale - float x, y, z, scale;
與pointxyzi類似,還包含考慮幾何操作中某一點的scale(例如,計算最近鄰的球體半徑、視窗大小等)。
struct;}
;float scale;
};
pointsurfel - float x, y, z, normal[3], rgba, radius, confidence, curvature;
包含xyz資料、曲面法線、rgb資訊、比例尺、置信度和曲面曲率的複雜點型別。
union;}
;union;}
;union
;float data_c[4]
;};
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