我們要實現,主人喂貓,餵狗(首先採用過載的方式)
public
class
cat}
public
class
dog}
public
class
host
public
void
feed
(dog d)
}public
class
test
}
小結:如果採用這樣的方式去程式設計,擴充套件力很弱,當主人想要養寵物「倉鼠」,我們需要建立「倉鼠」類,並且在「主人」類當中,還需要過載一次「feed」方法。
我們想要去做到,即使新養乙個寵物,不用再去寫新的feed方法
public
class
pet}
public
class
dogextends
pet}
public
class
catextends
pet}
//主人類
public
class
host
}
測試**不變
這樣我們實現了,無論新增加多少個寵物,host的feed方法都不需要改變
物件導向 多型
繼承是多型的基礎,是指物件的多種形態 1.引用的多型 1 父類的引用可以指向本類的物件 2 父類的引用可以指向子類的物件 注意 子類的引用不能指向父類的物件 2.方法的多型 1 建立本類物件時,呼叫的方法是本類的方法 2 建立子類物件時,呼叫的方法是子類重寫的方法或是繼承的方法 注意 如果是子類獨有...
物件導向 多型
多型可以簡單的概括為 乙個介面,多種方法 在程式執行過程中才決定呼叫的函式,簡單的說就是,允許將子類型別的指標賦值給父類型別的指標,賦值後,父類物件就可以根據當前賦給它的子類物件的特徵以不同的方式執行。容易混淆的兩個概念 是指允許存在多個同名的函式,而這些函式的參數列不同 或許引數個數不同,或許引數...
物件導向 多型
多型 可以理解為事物存在的多種體現形態。人 男人,女人 動物 貓,狗。貓 x new 貓 動物 x new 貓 1,多型的體現 父類的引用指向了自己的子類物件。父類的引用也可以接收自己的子類物件。2,多型的前提 必須是類與類之間有關係。要麼繼承,要麼實現。通常還有乙個前提 存在覆蓋。3,多型的好處 ...