物件導向 多型

2021-09-12 06:18:11 字數 1349 閱讀 5804

多型就是事物的多種表現形態

在編譯的時候編譯器只會檢查當前型別對應的類中有沒有需要呼叫的方法,在執行時,系統會自動判斷物件的真實型別

多型的原理

oc不同於傳統程式語言,它可以在執行時加入新的資料型別和新的程式模組:動態型別識別、動態型別繫結、動態載入

id型別:通用物件指標型別,弱型別,編譯時不進行具體型別檢查

注意點:

在多型中,如果想呼叫子類特有的方法必須強制型別轉換為子類才能呼叫

例子:

main.h

#import #import "cat.h"

#import "dog.h"

#import "animal.h"

int main(int argc, const char * ar**)

animal.h

#import ns_assume_nonnull_begin

@inte***ce animal : nsobject

- (void)setname:(nsstring *)name;

-(void)eat:(animal *)a;

@end

ns_assume_nonnull_end

animal.m

#import "animal.h"

@implementation animal

-(void)eat:(animal *)a

- (void)setname:(nsstring *)name

@end

dog.h

#import #import "animal.h"

ns_assume_nonnull_begin

@inte***ce dog : animal

@end

ns_assume_nonnull_end

dog.m

#import "dog.h"

@implementation dog

@end

cat.h

#import #import "animal.h"

ns_assume_nonnull_begin

@inte***ce cat : animal

@end

ns_assume_nonnull_end

cat.m

#import "cat.h"

@implementation cat

@end

物件導向 多型

繼承是多型的基礎,是指物件的多種形態 1.引用的多型 1 父類的引用可以指向本類的物件 2 父類的引用可以指向子類的物件 注意 子類的引用不能指向父類的物件 2.方法的多型 1 建立本類物件時,呼叫的方法是本類的方法 2 建立子類物件時,呼叫的方法是子類重寫的方法或是繼承的方法 注意 如果是子類獨有...

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