物件導向 多型

2021-09-18 08:07:57 字數 2405 閱讀 2878

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多型:同乙個物件(事物),在不同時刻體現出來的不同狀態。

多型的前提:

多型中的成員訪問特點:

多型的好處:

用工具類實現多型:

多型的弊端:不能使用子類的特有功能(呼叫子類特有的方法時會報錯)。

test:面試題:

舉例:

貓可以是貓的型別。貓 m = new

貓();

同時貓也是動物的一種,也可以把貓稱為動物。動物 d = new 貓();

a:要有繼承關係。

b:要有方法重寫。

其實沒有也是可以的,但是如果沒有這個就沒有意義。

動物 d = new 貓();

d.show();

動物 d = new 狗();

d.show();

c:要有父類引用指向子類物件。

父 f =  new 子();

a:成員變數

編譯(編譯**時或編輯乘.class檔案時)看左邊,執行(執行**)看左邊。

b:構造方法

建立子類物件的時候,訪問父類的構造方法,對父類的資料進行初始化。

c:成員方法

編譯看左邊,執行看右邊。

d:靜態方法

編譯看左邊,執行看左邊。

(靜態和類相關,算不上重寫,所以,訪問還是左邊的)

由於成員方法存在方法重寫,所以它執行看右邊。

class fu 

public static void function()

}class zi extends fu

public void method()

public static void function()

}class duotaidemo

}

a:提高了**的維護性(繼承保證)

b:提高了**的擴充套件性(由多型保證)

class animal 

public void sleep()

}class dog extends animal

public void sleep()

}class cat extends animal

public void sleep()

}class pig extends animal

public void sleep()

}//針對動物操作的工具類

class animaltool

/*public static void usecat(cat c)

*/public static void useanimal(animal a) }

class duotaidemo2

}

如果想使用子類的特有功能需要進行物件間的轉型:

a:建立子類物件呼叫方法即可。(可以,但是很多時候不合理。而且,太佔記憶體了)

b:把父類的引用強制轉換為子類的引用。(向下轉型)

物件間的轉型問題:

向上轉型:

fu f = new zi();

向下轉型:

zi z = (zi)f; //要求該f必須是能夠轉換為zi的。

/*

classcastexception:型別轉換異常

一般在多型的向下轉型中容易出現

*/class animal

}class dog extends animal

public void lookdoor()

}class cat extends animal

public void playgame()

}class duotaidemo5

}

/*

看程式寫結果:先判斷有沒有問題,如果沒有,寫出結果

多型的成員訪問特點:

方法:編譯看左邊,執行看右邊。

繼承的時候:

子類中有和父類中一樣的方法,叫重寫。

子類中沒有父親**現過的方法,方法就被繼承過來了。

*/class a

public void show2()

}class b extends a

*/ public void show2()

}class c extends b

public void show2()

}public class duotaitest4

}

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