第九屆藍橋杯省賽 測試次數 動態規劃

2021-10-04 08:05:03 字數 1039 閱讀 2276

x星球的居民脾氣不太好,但好在他們生氣的時候唯一的異常舉動是:摔手機。

各大廠商也就紛紛推出各種耐摔型手機。x星球的質監局規定了手機必須經過耐摔測試,並且評定出乙個耐摔指數來,之後才允許上市流通。

x星球有很多高聳入雲的高塔,剛好可以用來做耐摔測試。塔的每一層高度都是一樣的,與地球上稍有不同的是,他們的第一層不是地面,而是相當於我們的2樓。

如果手機從第7層扔下去沒摔壞,但第8層摔壞了,則手機耐摔指數=7。

特別地,如果手機從第1層扔下去就壞了,則耐摔指數=0。

如果到了塔的最高層第n層扔沒摔壞,則耐摔指數=n

為了減少測試次數,從每個廠家抽樣3部手機參加測試。

某次測試的塔高為1000層,如果我們總是採用最佳策略,在最壞的運氣下最多需要測試多少次才能確定手機的耐摔指數呢?

請填寫這個最多測試次數。

注意:需要填寫的是乙個整數,不要填寫任何多餘內容。

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

using

namespace std;

int dp1[

1005

],dp2[

1005

],dp3[

1005];

//分別為一部手機,兩部手機,三部手機的最壞運氣下的最佳策略

intmain()

dp2[1]

=1,dp2[2]

=2,dp2[3]

=2; dp3[1]

=1,dp3[2]

=2,dp3[3]

=2;for

(int i =

4;i <=

1000

;i++)}

for(

int i =

4;i <=

1000

;i++)}

cout<1000];

return0;

}

第九屆藍橋杯省賽 測試次數

參考 x星球的居民脾氣不太好,但好在他們生氣的時候唯一的異常舉動是 摔手機。各大廠商也就紛紛推出各種耐摔型手機。x星球的質監局規定了手機必須經過耐摔測試,並且評定出乙個耐摔指數來,之後才允許上市流通。x星球有很多高聳入雲的高塔,剛好可以用來做耐摔測試。塔的每一層高度都是一樣的,與地球上稍有不同的是,...

第九屆藍橋杯省賽(4) 測試次數

x星球的居民脾氣不太好,但好在他們生氣的時候唯一的異常舉動是 摔手機。各大廠商也就紛紛推出各種耐摔型手機。x星球的質監局規定了手機必須經過耐摔測試,並且評定出乙個耐摔指數來,之後才允許上市流通。x星球有很多高聳入雲的高塔,剛好可以用來做耐摔測試。塔的每一層高度都是一樣的,與地球上稍有不同的是,他們的...

第九屆藍橋杯 測試次數

問題描述 x星球的居民脾氣不太好,但好在他們生氣的時候唯一的異常舉動是 摔手機。各大廠商也就紛紛推出各種耐摔型手機。x星球的質監局規定了手機必須經過耐摔測試,並且評定出乙個耐摔指數來,之後才允許上市流通。x星球有很多高聳入雲的高塔,剛好可以用來做耐摔測試。塔的每一層高度都是一樣的,與地球上稍有不同的...