最近做了幾道bfs題,總的來說有部分**是幾乎不用去改動的,比如用佇列實現bfs的流程。
#include
#include
#include
using
namespace std;
struct node
;int mp[
1001][
1001];
int vis[
1001][
1001];
bool
judge()
}}int n,m,sc,sr,newcolor;
int dir[4]
[2]=
,,,}
;int
bfs(
int x,
int y,
int newcolor)}}
}int
main()
} cin>>sr>>sc;
bfs(sr,sc)
;return0;
}
搜尋題啊搜尋題我真的很服很服,就像天生是和我作對一樣,真的讓我學的很費力!總是因為一些細節導致整個**失效。 BFS模板 A計畫
time limit 1000ms memory limit 32768kb 64bit io format i64d i64u submit status practice hdu 2102 description 可憐的公主在一次次被魔王擄走一次次被騎士們救回來之後,而今,不幸的她再一次面臨生命...
雙向BFS模板
如果已經知道搜尋的開始狀態和結束狀態,要找乙個滿足某種條件的一條路徑 一般是最短路徑 為了避免無謂的 組合 產生,就可以採取雙向廣度搜尋演算法,也就是從開始狀態和結束狀態同時開始搜尋,乙個向前搜,乙個向後找。這樣做的好處是什麼?我們不妨假設每次搜尋的分支因子是r,如果最短的路徑長為l的話 也就是搜了...
BFS基本模板
改改之後就是農夫追牛的ac 題目位址 include using namespace std define n 10000000 迷宮的規模 type start,aim type為某種資料型別 start初始位置,aim目標位置 struct node 記錄兩種狀態 1.記錄該步的狀態 2.步數 ...