還有預設方法哦,類中不寫訪問修飾符預設為default
差不多了,還有乙個不寫修飾符為default(即預設,什麼也不寫): 在同一包內可見,不使用任何修飾符。使用物件:類、介面、變數、方法。
方法除了 靜態方法,非靜態方法,還有抽象方法。
靜態是寫前面abstract protected void aaa();
差個預設修飾符
陣列就是各種資料型別之一
方法上定義的都是型參,實參是實際傳的。
首先是訪問修飾:
public 公用,全域性可見
private 私有,僅該類內部可見
protected 保護,該類內部、包內、子類中可見
無修飾 預設,該類內部、包內中可見
然後是靜態修飾:
static 有靜態修飾,表示是乙個屬於「類」的方法,而不是屬於具體某個例項的方法
還有一些別的修飾符:
abstract 抽象(抽象方法僅允許出現在抽象類或介面中),表示這個方法沒有具體實現,需要在子類或是實現此介面的類中實現
final 表示此方法不可在子類中重寫(override)
返回值:
void 無返回值
其它情況沒必須具體區分,
都可以認為返回的是乙個「基本數值」或「物件」,陣列也可以理解為乙個「物件」
引數:可以簡單的理解為:「基本數值傳遞」和「引用傳遞」
但是本質其實沒什麼區別,實際上都可以統一理解為「引用傳遞」
即:在方法內部,對引數本身的賦值(注意「賦值」和「修改屬性」的區別),都不會影響外部「引用」
為什麼說陣列也可以理解為物件,因為你對這個陣列直接「賦值」,相對於對「引用」的賦值,是不會改變外部「引用」的
但是你對陣列的某個元素賦值,那相當於就是修改物件的屬性了,那麼這種修改是會影響到傳遞進來的原物件的
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