#include
using namespace std;
class rect
~rect()
static
intgetcount()
private:
int width;
int length;
static
int count;
// 靜態成員變數count來計數};
//int rect::count = 0; 取消注釋才不會編譯出錯
intmain()
靜態全域性變數不能被其他檔案所用,因而其他檔案能夠定義相同名字的變數,而不會發生衝突。程式在記憶體中的四個位置:**區,全域性資料區,堆區,棧區。在靜態區域性變數前加static關鍵字,就定義了靜態區域性變數。特點是:
該變數在全域性資料區分配記憶體。
始終駐留在全域性資料區,直到程式結束,但其作用域為全域性作用域,當定義它的函式或者語句塊結束的時候,作用域結束。
靜態成員在使用之前必須初始化,否則鏈結會出錯。
一般情況下,類的靜態成員變數不能在類內進行初始化.
靜態資料成員不屬於任何乙個物件,因此並不是在建立物件的時候被定義的,這就意味著,他們並不是由類的建構函式初始化的。
必須在類的外部定義和初始化每個靜態成員,定義時使用類作用域運算子。
靜態成員變數 類 C
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什麼是靜態成員變數?又為什麼出現?在c語言中稱之為靜態變數,因為c 中增加了類的概念,所以稱之為靜態成員變數。宣告方式 在一般變數的宣告前加上static static int char a 作用 static 修飾的變數在它所在的函式生存期結束後在該函式體內部依然儲存其原有的值 看個小例子 inc...
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