通過物件名能夠訪問public成員變數,每個物件的成員變數都是專屬的,成員變數不能再物件之間共享,先來看乙個例子:
#include
class
test
~test()
intgetcount()
};test gtest;
intmain()
結果:
sice@sice:~$ g++ a.c
sice@sice:~$ ./a.out
count = 1
count = 1
count = 1
這是因為我們定義的mcount是乙個成員變數,而成員變數是每個物件自己都有一套的,也就是說gtest,t1,t2分別擁有乙個mcount,如果想要列印出3就要引入靜態成員變數(不建議使用全域性變數,不安全)
靜態成員變數:
靜態成員變數屬於整個類所有,它的生命期不依賴於任何物件,可以通過類名直接訪問公有靜態成員變數,所有物件共享類的靜態成員變數,可以通過物件名訪問公有靜態成員變數
特性:
定義時直接通過static關鍵字修飾
靜態成員變數需要在類外單獨分配空間
靜態成員變數在程式內部位於全域性資料區
語法:
type classname::varname = value;
修改**:
#include
class
test
~test()
intgetcount()
};test gtest;
int test::mcount =0;
intmain()
sice@sice:~$ gedit a.c
sice@sice:~$ g++ a.c
sice@sice:~$ ./a.out
count = 3
count = 3
count = 3
類的靜態成員變數
新需求 統計在程式執行期間某個類的物件數目 保證程式的安全性 不能使用全域性變數 隨時可以獲取當前物件的數目 incldue class test test intgetcount test gtest intmain 輸出結果為 1 1 1,沒有達到使用者需求!每個成員都擁有乙個變數,不是公共的,...
類的靜態成員變數
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類中的靜態成員變數 靜態成員函式
類中的靜態成員變數 靜態成員函式?1 類中的靜態成員變數 靜態成員變數屬於整個類,不屬於某個特定的物件,因此無論建立了多少個物件,所有物件都共享類中的靜態成員變數。靜態成員變數必須在類內宣告,類外初始化。2 類中的靜態成員函式 靜態成員函式也是屬於類本身,而不屬於某個特定的物件。靜態成員函式與普通成...