此處我們設計個程式,輸入兩個數和運算符號,輸出結果。
//運算類
public class operation
public double getnumber02()
public double getresult()
}
//加法
public class operationadd extends operation
}
//減法
public class operationsub extends operation
}
//乘法
public class operationmul extends operation
}
//除法
public class operationdiv extends operation else }}
//工廠
public class operationfactory
return operation;}}
//測試
程式要求可維護、可復用、可擴充套件。
通過封裝、繼承、多型降低耦合度,提高靈活性。
我們讓運算和顯示分開,也就是業務邏輯和介面邏輯分開,降低它們之間的耦合度。
設計乙個運算類,讓算法子類去繼承,如果需要修改某個演算法,只需要修改對應類即可,不需要牽扯其運算類。
如果增加某個演算法,只需要新增新的運算類,在工廠switch中新增新的分支。
工廠類負責建立例項,而呼叫者無需關心例項的建立,只關心呼叫。
工廠模式 簡單工廠
簡單工廠其實並不是乙個設計模式,反而比較像一種程式設計習慣。我個人的這樣總結簡單工廠 建立乙個類,封裝建立物件的 故事 現在我要開一家披薩店,叫bbk 必敗客 披薩,賣很多種披薩 芝士披薩 榴蓮披薩等等,我有乙個orderpizza string type 方法,根據客戶傳來的type來提供不同的披...
工廠模式 簡單工廠
工廠 處理建立物件的細節。目的 將例項化具體類的 從應用中抽離,或者封裝起來,可以避免干擾應用的其他部分。簡單工廠 簡單工廠其實不是乙個設計模式,反而像一種程式設計習慣。產品實現 desc 產品a public inte ce a class a1 implements a override pub...
簡單工廠模式,工廠模式,抽象工廠模式
三種模式看了一天,記錄下自己的理解 headfirst,比薩店為例 1,簡單工廠模式 乙個具體的工廠類 pizzafactory 乙個抽象的產品類pizza,可以派生出多個具體的產品類 客戶 pizzastore類 工廠類 pizzafactory類關聯產品類pizza,工廠生產出不同型別的pizz...