繁瑣案例
前段時間從網上找了個特效資源包,裡面的乙個場景挺有意思,拖拽滑鼠環繞場景有種很強的拖拽感(特效也很不錯),就偷偷看了下camera上的**,如下:
gif不太清晰滑鼠右鍵拖拽旋轉,也可以繼續拖拽加速,結束拖拽會緩慢停下來的效果
感覺挺繁瑣了,看了下其實就是大佬把lookat函式和rotate函式自己寫出來了沒用自帶的api
然後自己閒的也做了乙個8行**就可以了效果是一模一樣(原理很簡單相機z軸看向go物體也就是vector3的000點,拖拽滑鼠加速圍繞其旋轉,滑鼠停止託拽時會有乙個速度的漸變):
Unity中滑鼠左鍵按下,拖拽物體移動
把這段指令碼拖給想要拖拽的物體,然後加上碰撞盒就可以了。private vector3 vec3targetscreenspace 目標物體的螢幕空間座標 private vector3 vec3targetworldspace 目標物體的世界空間座標 private transform trans...
滑鼠拖拽改變物件的屬性,滑鼠拖拽DIV移動
常用document.onmousemove做的一些事情 the time of writing 2013 4 11 written by 吳志強 window.onload function else mousemove odiv1,left top ev,function 滑鼠拖動時執行函式 f...
js滑鼠拖拽事件
只記錄left,top同理。clientx 返回滑鼠相對於瀏覽器的水平座標 offsetleft 返回當前物件距離瀏覽器 父物件 的左側距離 offsetwidth 物件的可見寬度 onmousemove 滑鼠移動事件 連線點是滑鼠放在div上拖動時的位置 座標 不會改變的,起名字為unchangx...