cesium實現繪製線 麵貼地效果

2021-10-03 16:59:14 字數 445 閱讀 6423

此篇在vue裡進行cesium整合開發,需要預備vue的開發基礎。**上本人也閱讀了官網的例子,借鑑一部分,

主要思路如下:

1)滑鼠左鍵單擊事件發生,用兩個陣列來存點座標

2)滑鼠移動事件,利用兩個陣列長度比較,左鍵單擊事件發生時,兩個長度一樣,moveposition總新增第乙個移動的點座標;

3)當滑鼠移動事件發生時,moveposition長度總比positions多1,moveposition[moveposition.length-1]更新為最後乙個動點

4)滑鼠左鍵雙擊發生時,結束滑鼠互動事件

下圖為某地的地形,畫上貼地線的效果

繪製面    

繪製線

Cesium 繪製物件Entity

前面文章已經提到cesium datascources如何使用 開發時有同事在問,如何解決geojson資料繪製物件entity.新增點,線,圓,多邊形,飛機,廣告牌,方盒,球體,圓柱,圓柱,管道,圍牆等以及模型的新增,刪除 那就基於datascources給裡面新增內容,那麼就寫個完整新增例項的例...

點線面繪製過程事件的多型

思考點線面的繪製過程 1.考慮itool與控制項axmapcontrol的引數傳遞,這裡hookhelper的hook屬性用axmapcontrol.object賦值。axmapcontrol net物件 對mapcontrol com物件 進行了封裝。2.明顯所有的繪製都涉及控制項這幾個事件mou...

Cesium 實現Entity的拖拽

引入 有時候我們需要對我們在cesium上繪製的點,線,麵等物件微調位置。如果可以直接拖拽物件到指定的位置最方便不過了。思路 1.覆寫滑鼠事件,其中 leftdownaction leftupaction mousemoveaction 是自定義的函式,有vm是因為使用了vue。this.viewe...