Cesium 實現Entity的拖拽

2021-08-31 09:22:22 字數 850 閱讀 7866

引入有時候我們需要對我們在cesium上繪製的點,線,麵等物件微調位置。如果可以直接拖拽物件到指定的位置最方便不過了。

思路

1.覆寫滑鼠事件,其中:leftdownaction(),leftupaction(),mousemoveaction()是自定義的函式,有vm是因為使用了vue。

this.viewer.screenspaceeventhandler

.setinputaction(vm.leftdownaction, cesium.screenspaceeventtype.left_down);

this.viewer.screenspaceeventhandler

.setinputaction(vm.leftupaction, cesium.screenspaceeventtype.left_up);

this.viewer.screenspaceeventhandler

.setinputaction(vm.mousemoveaction, cesium.screenspaceeventtype.mouse_move);

2.定義乙個全域性變數:var  isleftdown=false;來標識是否滑鼠左鍵已經按下,定義乙個全域性變數:var  pointdraged;來表示拖拽的物件。

3.下面詳細說下三個自定義函式:

4.這樣就可以了,上面的**只實現了基本功能,請結合你的場景做適當調整,如有不正確的地方,歡迎提出改正。

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