當乙個屬性、方法被static修飾的時候,就叫做類屬性、類方法,又叫做靜態屬性、靜態方法 。
沒有被static修飾的屬性,就叫物件屬性、物件方法,又叫例項屬性、例項方法和非靜態屬性、非靜態方法。
當乙個屬性被宣告成類屬性,那麼所有的物件,都共享乙個值,所有物件都可以修改這個值,一經修改前面的值將會被丟棄。
而物件屬性,每個物件的物件屬性的值都互不影響,修改乙個物件的物件屬性,另乙個物件的物件屬性不變。
#include
using
namespace std;
class
boxdouble
volume()
static
intgetcount()
private
:static
int objectcount;
// 建構函式定義
double length;
// 長度
double breadth;
// 寬度
double height;
// 高度};
// 初始化類 box 的靜態成員,注意初始化時不加static
int box::objectcount =0;
intmain
(void
)
類屬性和類方法
當乙個屬性 方法被static修飾的時候,就叫做類屬性 類方法,又叫做靜態屬性 靜態方法 沒有被static修飾的屬性,就叫物件屬性 物件方法,又叫例項屬性 例項方法和非靜態屬性 非靜態方法。當乙個屬性被宣告成類屬性,那麼所有的物件,都共享乙個值,所有物件都可以修改這個值,一經修改前面的值將會被丟棄...
類屬性和類方法
使用面相物件開發,第 1 步是設計類使用類名 建立物件,建立物件的動作有兩步 物件建立後,記憶體中就有了乙個物件的實實在在的存在 例項 因此,通常也會把 建立出來的物件叫做類的例項建立物件的動作叫做例項化物件的屬性叫做例項屬性物件呼叫的方法叫做例項方法 在程式執行時 物件各自擁有自己的例項屬性呼叫物...
類屬性和類方法
1.使用物件導向開發,第一步是設計類 2.使用 類名 建立物件 建立物件的動作有兩布 在記憶體中物件分配空間 呼叫初始化方法 init 為物件初始化 3.物件建立後,記憶體中就有了乙個物件的實實在在的存在 例項 類是乙個特殊的物件 在程式執行時,類同樣會被載入到記憶體 在python中,類時乙個特殊...