Unity API學習筆記(二)

2021-10-03 09:51:01 字數 1043 閱讀 3795

常用變數

activeinhierarchy

activeself

isstatic

layer

scene

tagtransform

靜態查詢方法

createprimitive

find

findgameobjectswithtag

findwithtag

遊戲物體查詢

game.find

findobjectsoftype

findwithtag

transform.find

繼承成員

isactiveandenabled

enabled

gameobject

tagtransform

hideflags

name

invoke相關函式

cancelinvoke

invoke

invokerepeating

isinvoking

協程方法

不會阻塞當前方法的進行

自身可以暫停

返回值是ienumerator

返回引數的時候使用yield return

協程方法的呼叫startcoroutine(method())

coroutine協程的開啟和關閉

startcoroutine

stopallcoroutines

stopcoroutine

滑鼠相關事件函式

onmousedown

onmousedrag

onmouseenter

onmouseexit

onmouseover

onmouseup

onmouseupasbutton

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