物件導向的理解 和 類
萬物皆物件
類是抽象 的 比如 人類 看得到摸得到嗎
命名規範:(查)
類定義:
屬性方法
public class person}//在同乙個目錄下不用匯入
public test同乙個類宣告的不同物件儲存在不同的儲存空間
同乙個類的不同物件共享累的方法
無參無返回(這些個有參無參什麼的說的都是方法)
public void eat()//呼叫時必須給引數 否則報錯
person p = new person();
p.sleep(「bed」);//輸出:我在床上睡覺
有參有返回//這裡可以是int string 等等
public int getage(int a)
2.結束方法的執行(僅僅乙個return語句即可+分號)public void str(int a)
else if(a==1)
}//a=0;輸出就是 go dead 我不會輕易狗蛋
//a=1就是到了return 結束本方法的執行
引數可以有多個:
public string pr(string n,int a,char b){//多參方法的宣告
syso(n);
syso(a);
syso(b);
return n;
person a = new person();
a.pr(「wuli韜韜」,12,『男』);//多引數方法的使用
PHP 物件導向類的理解
學習php第三天,寫下自己對php物件導向的理解。對於程式設計來說沒有 沒有真相。php chilid類 class chilid 析構函式 function play 呼叫 child1 new chilid zy nan 18 child1 play child1 name xingxing e...
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類和物件使物件導向程式設計技術中的最基本概念。是現實或思維世界中的實體在計算中的反映,它將資料以及這些資料上的操作封裝在一起。類是抽象的,是建立例項物件的模板 是具有類型別的變數 是乙個乙個具體的例項 物件中包含類的屬性和方法 類和物件的區別就是 魚和三文魚 貓和藍貓的區別。class 類名稱 cl...
物件導向 物件和類
物件導向 object oriented 簡稱oo 物件導向的學習 物件導向的語法的學習 簡單,靠記憶就可以,比較多 面對物件的思想的學習 稍微有一點難度,不太適應 物件導向的優勢 能夠實現良好程式結構,方便程式的開發和管理維護!效率 執行效率 計算機 物件導向效率不如過程化的快 開發效率 程式設計...