沒有任何程式語言的人剛開始接觸物件導向是有些難以理解的。我雖然在讀大學的時候學過很多程式語言,但那時還真是不理解物件導向到底是個什麼鬼。現在從事前端工作,並且涉及到後端,所以,現在才開始懂了物件導向。
方法1:採用json方法
var obj=方法2:採用物件導向的方法};
採用物件導向的方法其實就是通過new object()關鍵字來建立物件。雖然很多人不贊成使用這個方法,但是我在程式設計的時候常常會使用。
var obj=new object();方法3:通過建構函式的方法構造物件obj.name=』william』;
obj.like=』dancing』;
obj.work=function();
函式、屬性都是物件。這個方法是講函式物件當作建構函式來使用。建構函式的首字母要大寫。
function star()方法3優化1} var s1=new star(); //this指向了s1
s1.name=』feng』;
s1.work();
this可以直接用來新增屬性。建立完建構函式後,使用時需要new例項化。
第三種方法目前來說是一種好的方法,但是這也存在乙個缺點,就是物件的內部函式會在每個物件中都存放。當我們需要建立很多物件時,會浪費很多記憶體空間。這就不是乙個好的**。因為函式的行為是所有物件公用的,不需要每個物件都儲存。所以,可以把函式放到原型,所有物件都有了公共的函式,而且記憶體中只保留乙份,這樣就極大減少記憶體。
將屬性放在建構函式中,把方法放在原型物件中但是,在實際專案中,常常會有引數的個數或者順序發生變化的話,那麼這個函式就沒有任何作用了。通過乙個引數將所有的屬性覆蓋function star(sname,slike,sdes)
star.prototype=function()
};
function star(option)方法3優化2-終極star.prototype=function(),
init:function(){}
};
this.name=option.name,this.like=option.like,
this.des=option.des
這些是初始化**,將初始化的**放在原型的init方法中
function star(option)
star.prototype=function(),
init:function(option);
以上是暫時對物件導向的理解,後續繼續更新。
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