openGLSL從0開始學習

2021-10-02 21:55:10 字數 640 閱讀 9270

首先,找了些優秀的學習**

openglsl

雙緩衝(double buffer)機制

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opengl 三角形

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opengl shading language

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什麼是shader?

著色器語言 glsl (opengl-shader-language)入門大全

看完總結opengglsl

分為頂點著色器和片段著色器

openglsl,經過建立、關聯、繫結、編譯、鏈結、繪製的過程

機器學習 從0開始

by 香蕉麥樂迪 機器學習簡介 機器學習是許多演算法的統稱,其中包含最近幾年火熱的深度學習,還包括許多適用於各種不同場景的其他機器學習演算法 邏輯斯特回歸,svm,knn,adaboost,em,kmeans等等 這些演算法從誕生到現在都有了幾十年的歷史 深度學習指的是深度神經網路,其中用於處理影象...

從0開始 二

slam是指當某種移動裝置 如機械人 無人機 手機等 從乙個未知環境裡的未知地點出發,在運動過程中通過感測器 如雷射雷達 攝像頭等 觀測定位自身位置 姿態 運動軌跡,再根據自身位置進行增量式的地圖構建,從而達到同時定位和地圖構建的目的。sfm structure from motion 是一種和sl...

從0開始的機器學習的學習

mar 2,2015 從2012年開始我在微博上關注了一些混段子界和學術界 主要是計算機視覺和機器學習 的博主,很有收穫,總算找到一些門道。其實也簡單,首先還是要補充自己的數學基礎,即線性代數 概率論以及微積分等。我自己的微積分還記得,馬馬虎虎,線性代數幾乎忘掉,完全是靠重新學習 mit的線代代數入...