UE4本地化方法

2021-10-02 20:25:16 字數 936 閱讀 6361

public

:static

void

register

(ftext value)

//方法一:宣告乙個本地化的網域名稱,然後定義本地化名字

#define loctext_namespace "本地化網域名稱"

類名::

register

(loctext

("menu"

,"menu"))

;#undef loctext_namespace

//方法二:

類名::

register

(nsloctext

("本地化網域名稱"

,"menu"

,"menu"))

;

路徑:windows->localization dashboard

設定方法:

1:gather text->gather from text files->search directories(新增查詢目錄)

2:cultures->add new culture

選擇english-> gather text(尋找文字)

edit translation for this culture

count words

compile text

.

text

(nsloctext

("本地化網域名稱"

,"menu"

,"menu"

))

//建構函式:

finternationalization::

get().

setcurrentculture

(text

("en"))

//中文zh

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