2 過載賦值操作符優化陣列類
3 小結
前面我們學習了操作符過載:在在
在我們現在有乙個問題:什麼時候需要過載賦值運算子?
下面我們進行程式設計實驗看一下深拷貝的意義:
#include
#include
using
namespace std;
class
test
test
(int i)
void
print()
~test()
};intmain()
上面的**很簡單,t2 = t1 時,使用編譯器預設的過載賦值運算子,這裡是淺拷貝,t1 和 t2 中的 m_pointer 都指向同一塊記憶體空間,t1,t2 生存期結束時,呼叫析構函式,釋放兩次空間,會引起程式崩潰。
如何修改呢,就是自己實現拷貝建構函式和賦值運算子,實現深拷貝。
#include
#include
using
namespace std;
class
test
test
(int i)
test
(const test& obj)
test&
operator=(
const test& obj)
// 返回值為型別引用,引數為const型別的引用
return
*this
;// 返回 *this
}void
print()
~test()
};intmain()
使用深拷貝,二者的位址空間不同,兩次析構釋放的是不同的位址空間
$ g++ 24-1.cpp -o 24-1
$ ./24-1
m_pointer = 0x90db008
m_pointer = 0x90db018
賦值操作符與拷貝建構函式有相同的存在意義,使用場合不同,t2 = t1 使用賦值操作符,t2(t1) 使用拷貝建構函式。意義是相同的。
過載賦值操作符需要注意四點(非常重要):
返回型別為類名的引用,這樣可以連續賦值
引數為 const 類名的引用
判斷相等,避免自我賦值
返回值為 *this
陣列類中有指標會申請記憶體空間,拷貝時發生的是淺拷貝,容易造成記憶體錯誤,這裡我們過載賦值操作符,實現深拷貝。另外這裡的拷貝建構函式為私有,類外無法呼叫,不需要過載了。
// intarray.h
#ifndef _intarray_h_
#define _inrarray_h_
class
intarray
;#endif
#include
"intarray.h"
#include
intarray::
intarray
(int len)
bool intarray::
construct()
}else
return ret;
}intarray* intarray::
newinstance
(int length)
return ret;
}int intarray::
length()
bool intarray::
get(
int index,
int& value)
return ret;
}bool intarray::
set(
int index,
int value)
return ret;
}int
& intarray::
operator
(int index)
intarray& intarray::
operator=(
const intarray& obj)
m_length = obj.m_length;
delete
m_pointer;
m_pointer = pointer;}}
return
*this;}
intarray& intarray::
self()
intarray::
~intarray()
// 24-2.cpp
#include
#include
"intarray.h"
using
namespace std;
intmain()
delete a;
delete b;
return0;
}
過載賦值運算子實現深拷貝,這樣物件使用賦值符號賦值就不會引起記憶體錯誤了。因為 不同物件指向的是不同的位址空間。
$ g++ 24-2.cpp intarray.cpp -o 24-2
$ ./24-2
array.length = 5
brray.length = 10
array.length = 10
brray.length = 10
1、需要深拷貝時必須過載賦值操作符
2、賦值操作符和拷貝建構函式有同等重要的意義
2 4 賦值運算子「 」
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