**自:
class a
a(int id,char *t_name)
private:
char *username;
int _id;
}int main()
在程式編譯之後,a和b在stack上都被分配相應的記憶體大小。只不過物件a的域都被初始化,而b則都為隨機值。
其記憶體分配如下:
2. 預設情況下的賦值運算子
如果我們執行以下:
b=a;
則其執行的是預設定義的預設的賦值運算。所謂預設的賦值運算,是指物件中的所有位於stack中的域,進行相應的複製。但是,如果物件有位於heap上的域的話,其不會為拷貝物件分配heap上的空間,而只是指向相同的heap上的同乙個位址。
執行b=a這樣的預設的賦值運算後,其記憶體分配如下:
因此,對於預設的賦值運算,如果物件域內沒有heap上的空間,其不會產生任何問題。但是,如果物件域內需要申請heap上的空間,那麼在析構物件的時候,就會連續兩次釋放heap上的同一塊記憶體區域,從而導致異常。
~a()
3.解決辦法--過載(overload)賦值運算子
因此,對於物件的域在heap上分配記憶體的情況,我們必須過載賦值運算子。當物件間進行拷貝的時候,我們必須讓不同物件的成員域指向其不同的heap位址--如果成員域屬於heap的話。
因此,過載賦值運算子後的**如下:
class a
a(int id,char *t_name)
a& operator =(a& a)
//注意:此處一定要返回物件的引用,否則返回後其值立即消失!
~a()
{cout<
1 過載賦值運算子返回結果為類物件的執行結果
明顯, 運算子最後呼叫了拷貝建構函式
2 過載賦值運算子返回結果為類物件引用的執行結果
很明顯,沒有呼叫拷貝建構函式
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