C 過載賦值運算子

2021-09-11 08:15:28 字數 2291 閱讀 8456

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​ 在前面的內容中講解 拷貝構造函式呼叫的時機 時說明了初始化和賦值的區別:在定義的同時進行賦值叫做初始化,定義完成以後再賦值(不管在定義的時候有沒有賦值)就叫做賦值。初始化只能有一次,賦值可以有多次。

​ 當以拷貝的方式初始化乙個物件時,會呼叫拷貝建構函式;當給乙個物件賦值時,會呼叫過載過的賦值運算子。即使沒有顯式的過載賦值運算子,編譯器也會以預設地方式過載它。預設過載的賦值運算子功能很簡單,就是將原有物件的所有成員變數一一賦值給新物件,這和預設拷貝建構函式的類似。看下面的**:

#include #includeusing namespace std;

class people

;people::people(string name, int* ptr)

people::people(const people &peo)

people::~people()

void people::display()

void people::setage(int age)

int main()

/*輸出:

xiao ming is age 10

xiao ming is age 10

xiao ming is age 15

xiao ming is age 15 //修改 people1 age 之後 people2 age 也被修改了,而且呼叫析構函式的時候回重複釋放記憶體導致崩潰。

*/

​ 看上面的例子修改 people1 age 之後 people2 age 也被修改了,這是因為mp_age是乙個指標,裡面存放的是指向儲存 age 內容的位址,不過載賦值運算子時,使用預設的賦值運算子時這是把 people1的 mp_age指標裡存放的位址賦值給了people2的mp_age指標導致兩個指標指向了同一塊記憶體空間,這時候預設賦值運算子的不足就滿足不了實際的需求了,需要過載賦值運算子。

​ 對於簡單的類,預設的賦值運算子一般就夠用了,我們也沒有必要再顯式地過載它。但是當類持有其它資源時,例如動態分配的記憶體、開啟的檔案、指向其他資料的指標、網路連線等,預設的賦值運算子就不能處理了,我們必須顯式地過載它,這樣才能將原有物件的所有資料都賦值給新物件。下面我們過載賦值運算子來實現預設賦值運算子不能實現的功能。

#include #includeusing namespace std;

class people

;people::people(string name, int* ptr)

people::people(const people &peo)

people::~people()

// 重灌賦值運算子

people& people::operator=(const people &peo)

else

}return *this;

}void people::display()

void people::setage(int age)

int main()

/*輸出:

xiao ming is age 10

xiao ming is age 10

xiao ming is age 15

xiao ming is age 10 //修改 people1 age 之後 people2 age 沒有被修改,

*/

關於上面**的幾點說明:

operator=() 的返回值型別為people &,這樣不但能夠避免在返回資料時呼叫拷貝建構函式,還能夠達到連續賦值的目的,這樣的語句就是連續賦值:people1 = people2 = people3;

if( this != &arr)`語句的作用是「判斷是否是給同乙個物件賦值」:如果是,那就什麼也不做;如果不是,那就將原有物件的所有成員變數一一賦值給新物件,並為新物件重新分配記憶體。

賦值運算子過載函式除了能有物件引用這樣的引數之外,也能有其它引數。但是其它引數必須給出預設值,例如people& operator=(const people &peo, int a = 100);

operator=() 的形參型別為const people &,這樣不但能夠避免在傳參時呼叫拷貝建構函式,還能夠同時接收 const 型別和非 const 型別的實參.

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2019-02-25 23:40

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