1001 BeiJing2006 狼抓兔子

2021-10-02 14:04:30 字數 2130 閱讀 8524

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現在小朋友們最喜歡的"喜羊羊與灰太狼",話說灰太狼抓羊不到,但抓兔子還是比較在行的,

而且現在的兔子還比較笨,它們只有兩個窩,現在你做為狼王,面對下面這樣乙個網格的地形:

左上角點為(1,1),右下角點為(n,m)(上圖中n=4,m=5).有以下三種型別的道路

1:(x,y)=>(x+1,y) , (x+1,y)=>(x,y)

2:(x,y)=>(x,y+1) , (x,y+1)=>(x,y)

3:(x,y)=>(x+1,y+1) , (x+1,y+1)=>(x,y)

道路上的權值表示這條路上最多能夠通過的兔子數,道路是無向的. 左上角和右下角為兔子的兩個窩,

開始時所有的兔子都聚集在左上角(1,1)的窩裡,現在它們要跑到右下解(n,m)的窩中去,狼王開始伏擊

這些兔子.當然為了保險起見,如果一條道路上最多通過的兔子數為k,狼王需要安排同樣數量的k只狼,

才能完全封鎖這條道路,你需要幫助狼王安排乙個伏擊方案,使得在將兔子一網打盡的前提下,參與的

狼的數量要最小。因為狼還要去找喜羊羊麻煩.

input

第一行為n,m.表示網格的大小,n,m均小於等於1000.

接下來分三部分

第一部分共n行,每行m-1個數,表示橫向道路的權值.

第二部分共n-1行,每行m個數,表示縱向道路的權值.

第三部分共n-1行,每行m-1個數,表示斜向道路的權值.

輸入檔案保證不超過10m

output

輸出乙個整數,表示參與伏擊的狼的最小數量.

sample input

3 45 6 4

4 3 1

7 5 3

5 6 7 8

8 7 6 5

5 5 5

6 6 6

sample output

14裸的網路流

一開始一直t,審視一下,其實是我自己寫的有問題,網路流建雙向邊的時候,只需要將反向邊的流量設為與正向邊一樣即可。

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define ll long long

using

namespace std;

char buffer[

100001],

*s,*t;

inline

char

get_char()

return

*s++;}

inline

intread()

const

int maxn=

6001000

;const

int maxm=

1001000

;const

int inf=

0x3f3f3f3f

;int head[maxm]

,ver[maxn]

,edge[maxn]

,nt[maxn]

;int d[maxm]

;int n,m,s,t,tot;

queue<

int>q;

void

add(

int x,

int y,

int z)

//建雙向邊注意反向邊的流量。

bool

bfs(

void)}

}return

false;}

intdinic

(int x,

int flow)

}return flow-rest;

}int

get_max

(void

)int

main

(void)}

for(

int i=

1;ifor(

int i=

1;is=

1,t=

(n-1)*

1000

+m;printf

("%d\n"

,get_max()

);return0;

}

1001 BeiJing2006 狼抓兔子

現在小朋友們最喜歡的 喜羊羊與灰太狼 話說灰太狼抓羊不到,但抓兔子還是比較在行的,而且現在的兔子還比較笨,它們只有兩個窩,現在你做為狼王,面對下面這樣乙個網格的地形 左上角點為 1,1 右下角點為 n,m 上圖中n 4,m 5 有以下三種型別的道路 1 x,y x 1,y 2 x,y x,y 1 3...

BeiJing2006 狼抓兔子

現在小朋友們最喜歡的 喜羊羊與灰太狼 話說灰太狼抓羊不到,但抓兔子還是比較在行的,而且現在的兔子還比較笨,它們只有兩個窩,現在你做為狼王,面對下面這樣乙個網格的地形 左上角點為 1,1 右下角點為 n,m 上圖中n 4,m 5 有以下三種型別的道路 1 x,y x 1,y 2 x,y x,y 1 3...

BeiJing2006 狼抓兔子

現在小朋友們最喜歡的 喜羊羊與灰太狼 話說灰太狼抓羊不到,但抓兔子還是比較在行的,而且現在的兔子還比較笨,它們只有兩個窩,現在你做為狼王,面對下面這樣乙個網格的地形 左上角點為 1,1 右下角點為 n,m 上圖中n 4,m 5 有以下三種型別的道路 1 x,y x 1,y 2 x,y x,y 1 3...