我們可以在python中非常方便的計時**:
# 建立計時函式
import time
deftimer
(func,
*args)
:# 在python3.3後clock()函式已經廢除,可以使用perf_counter()方法代替
start = time.perf_counter(
)for i in
range
(1000):
func(
*args)
return time.perf_counter(
)- start
# 呼叫計時函式
t = timer(
pow,2,
1000
)print
(t)# output:0.000951239999999999
上面的timer函式存在下面的缺陷: JAVA第二十一章(小結)
1 遞迴 理解 1 方法定義中呼叫方法本身的現象 舉例 老和尚給小和尚講故事,我們學程式設計 2 遞迴的注意事項 a 要有出口,否則就是死遞迴 b 次數不能過多,否則記憶體溢位 c 構造方法不能遞迴使用 3 遞迴的案例 a 遞迴求階乘 b 兔子問題 c 遞迴輸出指定目錄下所有指定字尾名的檔案絕對路徑...
第二十一章 變換(七)
錨定規模 以下是一些螢幕截圖,顯示 從左到右 相對於左下角相對於右下角和相對於中心底部的縮放 如果您熟悉ios程式設計,則可以了解類似的anchorpoint屬性。在ios中,此屬性會影響定位和轉換中心。在xamarin.forms中,anchorx和anchory屬性僅指定轉換中心。這意味著xam...
第二十一章 變換(八)
旋轉 屬性旋轉螢幕表面上的可視元素。將 旋轉 屬性設定為以度為單位的角度 不是弧度 正角度順時針旋轉元素。您可以將 旋轉 設定為小於0或大於360的角度。實際旋轉角度是旋轉屬性模數360的值。元素圍繞相對於使用anchorx和anchory屬性指定的自身的點旋轉。planerotationdemo程...