題目描述
首先這題一看就是道平衡樹。我們來考慮如何用平衡樹實現這個操作
首先,如果要給員工加工資或者扣工資,平衡樹肯定是實現不了。我們要用乙個變數來記錄目前加了多少工資,我們可以先叫它laz
ylazy
lazy
,我們每個詢問在取出的時候加上laz
ylazy
lazy
就好了。
但是如果乙個員工是新加入公司的,那麼前面給員工加的工資它肯定是享受不到,為了解決這個問題,我們在每個員工加入時,他的工資要減去laz
ylazy
lazy
這個問題解決了,再結合平衡樹的一些知識,這道題就差不多了。我們來總結一下這裡的操作怎麼實現:
加入員工:直接在平衡樹里加入乙個節點即可。
加工資:直接 laz
y+=k
lazy += k
lazy+=
k 即可
扣工資:首先 laz
y−=k
lazy -= k
lazy−=
k 然後我們在平衡樹中插入乙個節點 laz
y−mi
nn
lazy - minn
lazy−m
inn(minn是工資下界,也就意味著比這個工資低的都要刪除)
我們將這個點旋轉到根,並直接將根的左子樹全部殲滅(將根的左兒子設為0)
第k大:基本平衡樹操作
貼個**`
#include
using
namespace std;
const
int n =
1e5+10;
#define ll long long
#define for(i,a,b) for(int i = a;i <= b;i++)
#define _for(i,a,b) for(int i = a;i >= b;i--)
template
<
typename t>
void
read
(t &x)
int n,minn;
int root,tot;
//平衡樹的根,以及目前有幾個節點
int fa[n]
,son[n][2
],val[n]
,cnt[n]
,size[n]
;//節點的爸爸,節點的兩個兒子,節點的值,節點數字的數量 ,子樹的大小
intf
(int x)
//判斷乙個節點是左兒子還是右兒子
void
pushup
(int x)
//及時更新子樹大小
}void
rotate
(int x)
void
splay
(int x,
int qaq)
//將x旋轉到y的兒子 if(
!qaq) root = x;
}void
ins(
int x)
int u = root,fath =0;
//從根節點往下走
while(1
) fath = u,u = son[u]
[x > val[u]];
if(!u)//新建節點 }}
intfind
(int x)
//尋找x,如果f = 1表示要將他旋轉到根
intpre_next
(int x,
int f)
//0表示找前驅,1表示找後繼
void
delete
(int x)
intkth
(int x)}}
intrank
(int x)
res +
= cnt[u]
; u = son[u][1
];}}
}int
main()
if(op[0]
=='f')}
ans -
=rank
(1e9)-
2;printf
("%d\n"
,ans)
;return0;
}
noi 2004 鬱悶的出納員
原題位址 花了一兩天真正的熟悉了treap,對於乙個東西,本蒟蒻認為,不應該要會,還應會熟練的寫,像哈狗寫這個只需十分鐘 好吧,話歸正題 先推薦另類解法 戳進去 此題解法很多bit 權值線段樹 各種平衡樹 準備抽空寫 是一道很棒的模板題。這道題我們把每次全體加的工資和減的弄到乙個變數,姑且叫為w,把...
NOI2004 鬱悶的出納員
大致題意就是對初始為空的數列的各種操作233 題解 splay啦 其中可能會遇到的幾個問題 1.如何刪去低於min的點 找到數列中min的後繼提為根,把根的左孩子丟 shan 了就完成了 很容易yy到的對吧 2.如何處理對當前數列中的數進行 k 開個全域性變數存整體的波動 值ff。那麼刪點的時候就把...
NOI2004 鬱悶的出納員
點此看題 這道題很新的一點就是加工資和減工資,這貌似要用到區間修改。但是細細想想,操作的物件是全樹,我們可以維護乙個累積的修改值,新加入乙個點的話要刪去之前的累計的修改值,對於減工資的情況,判斷有沒有低於最低的限制。注意如果乙個一來人就低於最低線,那麼這個人不被統計在最後的刪除人數中。include...