在之前的例子裡面,我們總是將乙個圖形畫在另乙個之上,對於其他更多的情況,僅僅這樣是遠遠不夠的。比如,對合成的圖形來說,繪製順序會有限制。不過,我們可以利用 globalcompositeoperation 屬性來改變這種狀況。此外, clip屬性允許我們隱藏不想看到的部分圖形。
我們不僅可以在已有圖形後面再畫新圖形,還可以用來遮蓋指定區域,清除畫布中的某些部分(清除區域不僅限於矩形,像clearrect()方法做的那樣)以及更多其他操作。
之前的部落格中,介紹了 stroke 和 fill 方法,這裡介紹第三個方法clip
我們將要繪製乙個草原上飄滿蒲公英的畫面
window.onload=draw1;
function
draw1()
}function
drawsnowflake
(ctx,r)
//蒲公英(本來是要畫雪花的,但是太醜了哈哈哈哈,感覺還挺像蒲公英就......)
HTML5 canvas 繪製圓形
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