浮雕演算法,顧名思義,就是將影象變成類似石頭雕塑的演算法
其次就是層次分明。
所以根據上述這兩點,我們**首先需要找出邊界,其次把整體變灰。
其實找出邊界很簡單。就是比較相鄰兩點的rgb值。如果他們差異很大便說明這邊有顏色劇烈的變化。
所以最簡潔的辦法就是用當前點的rgb值減去相鄰點的rgb值並加上128作為新的rgb值。
**如下:
var lastr= data.data[0],lastg= data.data[1],lastb= data.data[2];
for (var i=1;i效果如下
HTML5 canvas 繪製圓形
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