題目描述
上體育課的時候,小蠻的老師經常帶著同學們一起做遊戲。這次,老師帶著同學們一起做傳球遊戲。
遊戲規則是這樣的:n個同學站成乙個圓圈,其中的乙個同學手裡拿著乙個球,當老師吹哨子時開始傳球,每個同學可以把球傳給自己左右的兩個同學中的乙個(左右任意),當老師再次吹哨子時,傳球停止,此時,拿著球沒傳出去的那個同學就是敗者,要給大家表演乙個節目。
聰明的小蠻提出乙個有趣的問題:有多少種不同的傳球方法可以使得從小蠻手裡開始傳的球,傳了m次以後,又回到小蠻手裡。兩種傳球的方法被視作不同的方 法,當且僅當這兩種方法中,接到球的同學按接球順序組成的序列是不同的。比如有3個同學1號、2號、3號,並假設小蠻為1號,球傳了3次回到小蠻手裡的方 式有1-> 2-> 3-> 1和1-> 3-> 2-> 1,共2種。
資料規模和約定
100%的資料滿足:3< =n< =30,1< =m< =30
輸入
共一行,有兩個用空格隔開的整數n,m(3< =n< =30,1< =m< =30)。
輸出
t共一行,有乙個整數,表示符合題意的方法數。
樣例輸入
3 3樣例輸出
2思想:
採用動態規劃,當前被傳球的人有兩種可能,從左邊或者右邊,所以左邊被傳了多少次,被傳球者就會被傳多少次,左邊右邊相加就是當前被傳球者總的被傳次數。
#include
using namespace std;
long
long dp[35]
[35];
intmain()
else
if(j == n)
else
} cout << dp[m][1
];return0;
}
藍橋杯 傳球遊戲 c 實現
題目描述 上體育課的時候,小蠻的老師經常帶著同學們一起做遊戲。這次,老師帶著同學們一起做傳球遊戲。遊戲規則是這樣的 n個同學站成乙個圓圈,其中的乙個同學手裡拿著乙個球,當老師吹哨子時開始傳球,每個同學可以把球傳給自己左右的兩個同學中的乙個 左右任意 當老師再次吹哨子時,傳球停止,此時,拿著球沒傳出去...
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