首先是順序棧
#include
#include
#define maxsize 100
typedef
structshunxu;
shunxu *chuangjian()//建立順序表
int empty(shunxu * s)
/*入*/
int ru(shunxu *s,int n)//插入操作,執行成功返回1,不成功返回0
} int chu(shunxu *s,int *n)//出棧 }
int biaoding(shunxu *s)
void show(shunxu *s)
}/*void show2(shunxu *s)
}*/main()
while(1);
show(s);
printf("現在可以出棧了\n");
doelse
break;
}while(1);
printf("您現在的錶頂元素是》%d\n",biaoding(s));
show(s);
//show2(s);
}
然後是鏈棧
#include
#include
typedef
struct node
node,* link;
//建立
link chuangjian()
//判斷空
int empty(link top)
//入棧
link ru(link top,int data)
//出棧
link chu(link top,int *n)
}void show(link top)
} main()
while(1);
show(top);
printf("現在我們來出棧\n");
do else
break;
}while(1);
show(top);
}
下面是乙個進製轉換器
#include
#include
typedef
struct node node,*link;
link chuangjian()
link ru(int shu,link top)
link zhuan(int shu,int zhuan,link top)
while(1);
return top;
}void show(link top)
} main()
順序棧與鏈棧
順序棧是指利用順序儲存結構實現的棧。用乙個陣列來順序儲存棧中元素,乙個整型變數top來記錄當前棧頂元素在陣列中的位置。1.結點型別 define maxlen 100 typedef structseqstack 2.置空棧演算法 seqstack initstack seqstack s seqs...
棧,順序棧,鏈棧
棧作為一種限定性線性表,是將表的插入刪除限制為僅在表的一端進行,通常將表中允許插入刪除的一端叫做棧頂 top 因此棧頂的當前位置是動態變化的。棧的另一端叫做棧底 bottom 當棧中沒有元素時稱為空棧。插入操作稱為進棧或入棧,刪除操作稱為出棧或退棧。棧是先進後出的線性表,簡稱為lifo表。棧主要有兩...
棧 順序棧 鏈棧
棧 順序棧 鏈棧 分別用順序表和煉表實現棧,完成入棧 出棧 窺探棧頂元素等操作 commom.h ifndef common h define commom h include include include include include define elemtype int void swap...